疯狂游戏golang面经内推码:XZNTHY24

其他岗位有游戏客户端;游戏策划;
我面试的是golang岗位
周一一面(23min)
主要问项目

1.redis的zset底层是怎么实现的

2.redis的zset分数相同,插入顺序不同会怎么排序(答案是按照filed的字典序来进行排序)
排行榜中相同分数的,想要时间早的排在前面怎么操作

3.mysql怎么慢查询

4.慢查询加哪个字段(这都能忘记是哪个英文单词.....)

5.项目的hash是自己实现的还是用go自带的

6.用到了pprof进行项目性能的优化,怎么用的,举例子?

面完几乎马上出结果

周二二面(53min)
不用自我介绍直接基础开始

mysql的索引

go怎么利用cpu缓存

go逃逸分析

redis的bitmap在游戏中什么场景会用到,问到想不出为止

redis的多线程体现在什么地方

说说redis的缓存过期

go的slice底层结构,会遇到什么坑

场景题1:海量单词中查找出现次数最多的,一直问方案。问到没有为止

场景题2:图形题,给了一张方格图吧,有一个会动的笔(相当于游戏中的小人),然后问怎么知道小人行走路线所围成的区域

玩过什么游戏,觉得那个地方最难设计

面完也很快出结果了

(好吧有些问题已经忘记了)

面试流程一周跑完了,不泡池子
官网
https://www.hortorgames.com/
附赠一个神秘号码
XZNTHY24
全部评论
这春招能用吗请问
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发布于 2024-02-28 00:01 山西
已投,感谢
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发布于 2023-10-17 10:14 美国
简历有游戏相关项目么?
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发布于 2023-09-16 11:59 上海
上个月中笔试完了 没有约面就是凉了吧
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发布于 2023-09-13 13:15 广东
请教一下大佬 go怎么利用CPU怎么答呀
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发布于 2023-09-12 15:06 浙江
这是实习还是秋招呀。不玩游戏是不是不配面游戏公司哈哈
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发布于 2023-09-12 15:04 浙江
大佬牛🐮
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发布于 2023-09-12 10:54 广东
有笔试嘛
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发布于 2023-09-12 00:15 四川

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01-11 15:53
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
从12月20号到现在每天都在思考:软件测试和游戏测试的真正区别到底在哪里?为什么和我一样经历,专业技术知识还并不如我的人能够那么轻松进入科大讯飞和中兴通讯做测试/测开,而我all in游戏测试却屡屡碰壁?最开始我的思考是有无实习的差别,有实习经验自然更快上手,这是游戏公司所迫切需要的。但是摆在我面前的现实却是:投实习居然比我投正式岗还困难;这不由得引发我进一步考虑:实习背后究竟意味着什么?难道真的存在有些东西只有实践才能知道从任何网站资源都无法获取到吗?欸还真是,事实上,结合多轮面试的学习、同行指导以及自我思考,我终于明确了游戏测试和软件测试具体的区别(绝非牛客网上一堆分享面经的人简单说的游测更关注用户体验而软测更关注软件本身功能那样,说白了用户体验本身也是软测的一部分,这样的回答是无法体现二者真正的区别的),那就是从测试重点到测试思维再到测试方法(工具)二者都有区别,游测和软测是相交关系而非被包含关系,因此用通识软测课程的知识去回答游测问题其实是牛头不对马嘴,而实习最主要最关键的,就是要认知到这个区别,其次才是熟悉工业流程令我比较疑惑的是,具体的工业流程无法成为公开资源被学习可以理解,但这种认知并不是不可公开的秘密,然而查遍网络各种资源都没有对于这种认知的讲解。可能从游测视角来看,入行游测就是奔着玩游戏来的,软测才是顺手的事,所以区别是显而易见的,用不着说;但是如果从软测视角来看,那就出问题了,但是想要成为一名真正合格的游戏测试,你又必须学习软件测试,以软件测试视角导入游戏测试是很自然的事情。我看到过很多做软测投游测栽跟头的例子,因此觉得点明这点认知还是有必要的其实这种认知在自然而然的实际工作中潜移默化就能培养,而没有实际工作经验的人想要得到这种认知,比较困难。但是反过来思考,公司需要的真的是你熟练掌握的实习公司的那套生产流程吗?我想至少对于测试这个行业来讲不是,公司需要的是那套思维,也就是认知,哪怕你没有相关实习经历,公司也会给你机会展现思维,也就是你的简历以及面试官那一个个问题,如果此时你展现出的都是软测思维,那不筛你筛谁?如果你能很好的展示出游测思维,这比一般在一些不知名小公司实习过一段时间(测试用例可能都是Excel写的)还要强,那又有什么理由不要呢?除了这二者概念上的区别外,这二者背后所承载的实体也就是所对应的行业现状也是有区别的,需要软测的公司例如科大讯飞、中兴通讯它们有大把资源培养新人,它们看重的是你的潜质,如果你说你是面试前一个月才开始学测试反而可能比你说你学了好几年测试更让它们喜欢;而需要游测对应的大部分公司目前都急需的是能真正撑起公司测试团队的那种人才,而非公司还要花资源培养你。新游竞发,时不我待,游戏公司哪来的功夫从零开始培养你?因此二者难度上的区别就展现出来了,对于游测而言,公司除了你本身的综合素养以外,还会关注你的入职能直接为公司带来什么,仅仅只是技术能力刚刚合格,而没有能力、思维、或是经验上的突出点,不好意思,当软测合格,当游测很难
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创作者周榜

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