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个人背景:985本科学历 计算机类人工智能 二战失利找工作中

1.石头科技

职位:软件测试

地点:苏州

薪资:1.5w 16薪

其他:工作日一般到八九点  无加班费 只有周末加班可调休

2.腾娱互动

职位:ue游戏开发

地点:深圳南山

薪资:1.5w 14薪

其他:无加班费但是都可以调休 不知道和集团正式待遇差别大不大
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9✌️别来内包
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发布于 07-09 20:35 上海
去哪儿了
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发布于 08-14 13:42 广东

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12-13 18:57
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
几乎没有看到英雄游戏的游测二面面经,刚面完趁着有记忆粗略总结一下一、自我介绍二、为什么会想到干游戏测试?三、你平时玩游戏时会不会特别关注bug四、像你提到你玩王者荣耀,小乔的扇子飞出去会再飞回来,你会怎么测试?五、(面试官主动提醒)玩家在扇子飞出去到飞回来有一段时间可以进行其他操作,你会补充哪些测试点?六、给一个多人组队且需要门票的副本,玩家在规定时间内击杀100个怪物则副本完成,结算奖励,你会怎么测试?(我主要考虑多人组队、副本开启条件、完成条件和安全测试,现在想来感觉奖励计算和网络环境也可以展开说)七、你发现一个bug,结果找开发A开发A说不归他管去找开发B,开发B说去找策划,互相踢皮球你会怎么办?(肌肉记忆套公式说先记录下bug留证,再找测试主管协商,最后三方协商,感觉回答地偏离了题目主旨,应该是考察实际工作过程中遇到踢皮球情况该怎么办)八、玩家发来邮件觉得某个英雄太超标了你会怎么办?九、接上,你会怎么测试一个英雄是否超标?十、接上,你跟策划反馈后策划不觉得超标你怎么办?(什么狗屁问题,狗策划要是什么时候能意识到自己设计的英雄超标了那还是狗策划吗)十一、拷打实习项目(你遇到什么困难、负责什么工作、怎么分配任务的、怎么分配时间的)十二、有没有在实习或过往中遇到特别难相处的人,是怎么处理的?十三、你提到你学习了一些引擎相关的知识,主要有哪些?(引擎模块、内置查询指令和测试工具可帮助快速定位游戏内常见bug)十四、蓝图什么的了解吗?(不了解)十三、你的职业规划?反问环节不知道问啥,就随便问了问总结:总体下来感觉体验还是非常不错的,尤其是中间一些问题会停下来等我思考或给出一些提示面试内容压根没问八股(白准备了),基本围绕实用游戏场景考察设计测试用例的逻辑与能力,以及应对实际工作情景的职场素养(我的天呐主管大人)潘神工作室现在正在做的二重螺旋我还是非常感兴趣的,许愿通过更新 12.12感谢信
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12-21 19:25
门头沟学院 Java
1、实习介绍2、实习项目也是 C++ 写的吗?3、为什么不投递 Go 的相关岗位?4、结合项目讲一下同步的异步的概念5、如果已经写到缓冲区,但还没有真正的写到文件里,这个时候电脑断电或程序崩溃了,那在缓冲区里面这一些日志有没有进行一些特殊的处理呢?6、缓冲区是固定大小的吗?还是说在程序运行的过程中可以动态调整大小?7、就自定义日志输出格式,能具体自定义哪些格式?能举几个例子吗?8、线程是固定的,还是用的线程池?9、你这个项目是在 Windows 环境还是 Linux 环境?10、最后是生成什么格式的结果?动态库、静态库,还是可执行程序?11、编译成动态库,你会进行相应的设置吗?12、spdlog 有了解吗?13、云备份是 HTTP 客户端和服务器都有是吗?14、讲一下 HTTP 的报文,首行包含哪些信息?HTTP 的请求参数有哪些?15、通过 HTTP 把用户的用户名和密码传到服务器上,你会把这个设计在 HTTP 报文中的哪一部分里?16、云备份这个项目有用到线程池吗?17、C++ 中申请内存的关键字是什么?释放内存呢?18、如果是申请数组怎么写?释放这部分内存呢?19、如果将 C 语言的这一对和 C++ 里面的这一对混合使用,可以吗?20、我看你这专业技能里面写了熟悉数据库,知道 SQLite 吗?21、项目中有用到数据库吗?22、可以讲一下腾讯的技术氛围是怎样的吗?23、籍贯是广东的,为什么会想要来南京/苏州这边?
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