网易互娱游测捡漏速通面经

网易这是还有hc吗,之前发笔试没做,快12月中旬了还给捞起来面试
一面
1、自我介绍
2、讲一下完美世界实习的内容
3、讲一下完美世界实习时参与的ai聊天游戏主要的测试点
4、充值入口的性能测试怎么做的
5、有做可靠性测试吗
6、讲一下oppo实习时主要的工作内容
7、讲一下自动化框架自己参与了哪些部分,怎么做的网关自动化
8、网关性能测试的测试链路,性能瓶颈,如果要向上级汇报性能测试结果,能够总结一下此次的测试吗
9、一整个服务怎么优化性能
10、实习的代码量有多少
11、怎么学习一门新的编程语言
12、游戏测试和软件测试的区别
13、玩过什么游戏(什么类型游戏都玩
14、讲一下为什么the finals现在没有以前那么火了(投递的时候写过自己玩过the finals和cs这些,说玩法太单一),那csgo不是也玩法很单一吗(说csgo的打击手感在fps游戏中很不错,且赛事举办得好,一直有热度),拿为什么the finals刚出的时候很火爆(打着很爽,后面平衡不好做)
15、手里有offer吗,为啥不试试国内其他游戏厂,像腾讯和米哈游(肯定试过呀,人家没看上我
反问阶段:
16、如果有幸进入贵公司,我能从事哪个业务方向(统招的,不确定进来会被分去哪个组)
17、面试流程(总共两面)

二面:
1、自我介绍
2、讲一下完美世界实习的相关业务,具体讲一下某个需求
3、讲一下两段实习过程中哪一个任务对你帮助最大,具体讲一下这个任务的测试目的,测试背景和结果
4、详细问网关压测的相关东西
5、压测网关时有去了解实际业务方在使用压缩功能时响应体大小的分布区间吗,比如响应体大小在1M以下的业务占比是多少
6、响应体超过业务区间的那些大小有做过压测吗,比如5M,10M那些情况时
7、学校学了哪些专业课程
8、如果完美世界的实习导师给你的实习打分,你觉得自己会得到几分(8分,阐述为啥给自己打8分)
9、那扣的那两分是为什么呢(阐述自己的缺点和不足)
10、在实习过程中有存在难以与开发或者产品沟通的情况吗,怎么解决的
11、需求频繁变更怎么办
12、两段实习在哪里呆得更开心,为什么
13、你认为游戏当中的压测主要是哪些场景,会涉及到哪些问题
14、游戏测试主要有哪些方向的业务(功能测试,性能测试,兼容性测试,可靠性测试,稳定性测试?),你更希望做哪个方向的业务
15、为什么选择面试游戏测试工程师,和软件测试对比更倾向于哪个方向
16、玩过哪些游戏
17、为啥csgo可以一直这么火,其他fps游戏对比csgo的不足
18、csgo中存在的问题有哪些,怎么解决
反问阶段:
19、面试流程,只有两面吗?(是的,只有两面,如果通过的话这次就是终面)

time line:
一面:12/10  ––– 二面:12/11  –––oc:12/12
忍痛拒绝,释放一个hc
#网易求职进展汇总#
全部评论
接吗?佬
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发布于 2024-12-12 15:00 广东
没手撕吗佬
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发布于 2024-12-17 11:49 上海
哥,你是实习做过很多功能测试之外的测试么,如果我几乎没做过功能测试之外的,是不是二面会问很多游戏相关的问题
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发布于 2024-12-15 13:50 辽宁
,原来二面就是主管面了啊,我当初还以为有三面,二面在那边瞎扯淡,我说怎么问的那么刁钻
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发布于 2024-12-15 10:42 浙江
这流程推进也太快了,羡慕佬
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发布于 2024-12-13 14:31 江苏
好奇佬oc后多久发offer
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发布于 2024-12-13 14:06 江苏
oc前会有沟通么,今天刚二面
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发布于 2024-12-12 17:32 辽宁

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12-09 13:34
已编辑
华南师范大学 前端工程师
学弟学妹在大二大三的时候就会想说要去找一份自己比较满意的实习,那么如何去做呢?先说一下主包的基本情况,bg211本,在大三上学期拿到一家中厂的实习offer,并在秋招拿到携程的正式offer,是一个比较平稳提升一个路线,大家可以作为一个参考首先尽早得明确自己感兴趣的方向,或者说能够愿意在未来深耕的领域,以技术岗为例,主流的方向有前端,后端,测试,运维,游戏,算法,AI,硬件等等,这个需要大家在大一大二的课程学习以及课余自己去体会,当然大家在选择方向的时候,会有各种各样的声音干扰着我们的选择,比如我作为前端开发最经常听到的"前端已死,未来都会被AI取代",或者像其他的"后端竞争压力大,92硕大佬横飞","测试就是点点点"要这么看,哪一条路都完蛋哈哈,所以还是要看自己对哪一方面感兴趣,当然现实的问题也要综合去考量,比如算法岗确实对学历要求比较高。当你决定了未来的方向之后,就要补充自己这块领域的知识储备了,可以问ai这个方向需要学习哪些知识,比如前端就是基础的三件套,到vue/react前端框架,浏览器和网络相关知识,git的基本使用操作等等,也可以看实习岗位的要求,看看公司都要求我们有哪些技能,比如更进阶的前端工程化,跨端等等的内容作为补充。其次准备算法,前端hot100+面试150完全够用,其他的岗位对算法的要求我不太清楚哈,可能后端比前端高一点?找实习也是找工作,所以要准备一份精简的简历,网上也有很多教制作简历的教程和视频,大家可以再看看,总结来说就是有一个基本的个人信息,其中名字和学校最重要,上一段提到的个人技能,以及在校所作的项目。项目我这里着重讲一下,因为给我在实习期间有帮我的mt筛继任实习生简历所以当了一次小小的hr有点心得:技术岗不要放什么三下乡,社团等与技术无关的内容;项目经验和应聘岗位要垂直,我收到一个同学的简历我们招的是前端实习生但他的项目是ai训练相关的;在提到我做了什么之后最好附上我是怎么做的,我这样做提升了什么,而不是一句空话。你需要确保你对简历上面都是对这个岗位有用的信息,面试官关心的是你能不能干活而不是你安排活动有多牛逼你做其他事情有多牛逼,切记!然后就到了投递啦,实习的投递我暂时分为大厂和中小厂,一般大厂的实习都有官方的宣讲和招聘官网通道,大家只需要在对应的投递事件和对应官网按照指示投递就ok啦,剩下就是等待笔试和面试,一般是测评(行测+心测)+笔试+2-4轮技术面+hr面。中小厂一般是在****招聘直接投递,中小厂相比于大厂对算法考察低太多,甚至没有,一般是1-2技术面+hr面。当然大厂也可以在****投,可以与hr实时沟通跟进进度。如果年级有交流群或者有学长学姐发布内推渠道/简历直推,可以大胆询问投递,有可能面试难度会比直接投递要降低一点点哦!面试准备阶段首先需要你阅读/理解/背诵八股,所谓八股就是这个面试这个岗位会问的一些常规问题,实习的面试八股的占比还是比较高的,大家可以在大神做的八股网站和牛客/xhs uu们分享的面经进行学习。很多同学有这样的疑惑,为什么我记了忘,忘了记,记了又忘?是因为我们做了太多的输入而没有去输出去检验我们的掌握情况,以致于在面试的时候突然脑袋空白,曾经掌握的知识成了熟悉的陌生人。首先我们背诵是基于知识理解的背诵,我们要先掌握知识本身,并根据某一个问题去思考还有哪些是可能会被考察到的,做一个思维的发散性处理,可以将问题或者我们的答案喂给ai让他去做一个润色和补充。我在准备实习的时候我在谷歌下了一个chatgpt,其实豆包也可以,先给他预设你应聘的岗位,让他模拟面试官,让他根据你的问题和回答做出评分以及给出较为标准的回答,打开语音功能,这样你就可以先给出问题然后回答去检验自己的掌握情况啦。当然这个过程比较耗时,大家可以根据具体的问题做取舍。如果是要面试大厂,常见的数据结构和********需要去再复习,一般面试中的笔试都是再hot100和面试150中出,前端的同学就还可能会涉及到一些常见js手撕的考察或者简单组件的编写。项目的话可以在github找或者在b站找一两个项目跟着视频来做,写在简历上的话最后有两个项目,可以一个简单一个复杂一点,面试介绍的时候可以着重讲复杂的那一个。最后有一些综合性的我想到啥说啥了哈大胆地进行投递,适当的把目标订的高一些,不要妄自菲薄,瞻前顾后,因为不可能做到100%准备好,不要想我这么菜面大厂不是白给吗,面了也是白面干脆不投了。担心自己能力不行晚点投递ok,但是不能不投,你可以从小厂投,熟悉流程再投大厂没问题,但是不能直接放弃,始终对自己要保持比较高的要求。比方说我们准备期末考试,我们做准备考100分的准备最后能考80,我们做考80分的准备最后考60,面试也是一样,当你被上面的厂拷打麻了,后面的面试才能慢慢地扛得住压力,哪怕进不去大厂,我们在尝试中厂的时候会猛然发现,好像豁然开朗。当然对于年级比较低的同学,可以先在小厂锻炼自己然后再跳到中大厂也是不错的选择作为实习岗位,面试官其实更看中你的潜力以及对于这个岗位的积极性,在面试过程中你需要多分享你对某个问题具体的思考,比如你是怎么做的,我还能怎么做,我这样做比那样做的优势在哪些地方。还有就是要真诚,比如我不会某一个面试官问的问题,你可以先说自己在这块领域不是很了解,但是我可以往哪方面去思考去类比,而不是答非所问或者胡言乱语了半天。面试到最后一般会有一个反问环节,大家可以在面试前准备一下自己要问什么,主要凸出自己对面试这个岗位的和自我成长的积极性,比如团队业务,面试轮次,学习一些建议都可以,或者有些公司可能会提及到ai工具,可以问公司ai工具的普及率使用率都可以暂时是这么一些,后续想到会再做补充,欢迎大家评论区讨论呢~(附一张白云山猫猫)
0经验如何找实习?
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12-13 18:57
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
几乎没有看到英雄游戏的游测二面面经,刚面完趁着有记忆粗略总结一下一、自我介绍二、为什么会想到干游戏测试?三、你平时玩游戏时会不会特别关注bug四、像你提到你玩王者荣耀,小乔的扇子飞出去会再飞回来,你会怎么测试?五、(面试官主动提醒)玩家在扇子飞出去到飞回来有一段时间可以进行其他操作,你会补充哪些测试点?六、给一个多人组队且需要门票的副本,玩家在规定时间内击杀100个怪物则副本完成,结算奖励,你会怎么测试?(我主要考虑多人组队、副本开启条件、完成条件和安全测试,现在想来感觉奖励计算和网络环境也可以展开说)七、你发现一个bug,结果找开发A开发A说不归他管去找开发B,开发B说去找策划,互相踢皮球你会怎么办?(肌肉记忆套公式说先记录下bug留证,再找测试主管协商,最后三方协商,感觉回答地偏离了题目主旨,应该是考察实际工作过程中遇到踢皮球情况该怎么办)八、玩家发来邮件觉得某个英雄太超标了你会怎么办?九、接上,你会怎么测试一个英雄是否超标?十、接上,你跟策划反馈后策划不觉得超标你怎么办?(什么狗屁问题,狗策划要是什么时候能意识到自己设计的英雄超标了那还是狗策划吗)十一、拷打实习项目(你遇到什么困难、负责什么工作、怎么分配任务的、怎么分配时间的)十二、有没有在实习或过往中遇到特别难相处的人,是怎么处理的?十三、你提到你学习了一些引擎相关的知识,主要有哪些?(引擎模块、内置查询指令和测试工具可帮助快速定位游戏内常见bug)十四、蓝图什么的了解吗?(不了解)十三、你的职业规划?反问环节不知道问啥,就随便问了问总结:总体下来感觉体验还是非常不错的,尤其是中间一些问题会停下来等我思考或给出一些提示面试内容压根没问八股(白准备了),基本围绕实用游戏场景考察设计测试用例的逻辑与能力,以及应对实际工作情景的职场素养(我的天呐主管大人)潘神工作室现在正在做的二重螺旋我还是非常感兴趣的,许愿通过更新 12.12感谢信
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