网易互娱2027届实习生项目

游戏特效设计师

地点:广州、杭州、上海

职位描述

点燃灵感艺术火花,照见未来大师之路。
“ArtSpark•艺术家成长计划”是网易游戏互娱为寻找下一代游戏艺术先锋、面向2027届在校生设立的专属实习生培养项目,在2-3个月的深度实践中,表现优异的实习生将有机会通过评估,直通校招offer。
-根据项目需求,利用特效引擎如 UE或Unity 等特效软件,完成游戏中特效设计以及战斗、表演、活动、场景、物件等特效制作;
- 参与游戏开发过程,与项目团队合作,确保特效的质量和效果达到项目标杆要求;

任职资格

-热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉使用
常用引擎如UE或Unity特效软件,熟悉相关工具的操作和特效制作流程;
- 美术能力:- 扎实美术功底与优秀审美能力;
- 深入理解特效运动规律、结构造型;
- 兼具静态设计思维与动态效果把控力;
- 协作素质:-具备良好的游戏开发理解能力以及学习精神;
-具备良好沟通能力,能高效完成上下游沟通的协作能力。思维逻辑清晰,有团队和合作精神;
- 学习能力:-具备快速学习能力以及钻研精神,美术与技术双修;
加分项:
- 美术能力:具备较强的原画能力,能够完整绘制特效设计稿;
- 技术能力:对新技术敏感且极具深度探索精神。
如:掌握Shader编写、工具脚本能力,掌握多种特效软件使用能力(Houdini/After Effects/Nuke等)。
作品要求:
-游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(ipg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;
- 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件;
- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。
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1.第一种人呢以92和计算机强双非(四邮四电)偏多,这种人呢,喜欢把自己的学校称为“大专”,极力在交流时贬低自己的学历,放大自己学历的缺点(如牛客经典贴,双非秋招oc美团,点开发现是985硕士🤣🤣🤣),说的自己学校好像比双非认可度还低,好像这样才能突出自己多么牛逼,克服了多少困难,技术有多强,但你要是说想双非考研去他们学校,他们又要狠狠打压你,告诉考他们学校多难了🤣🤣🤣。从92到大厂明明是证明自己一直优秀的一条路,你不走,你非要故意恶心自己也恶心别人,何必呢?2.第二种人以像我一样的双非同学偏多,大多学历比较低,可能又带有中大厂实习。他们会在你交流的时候,十分刻意的强调自己是弱双非或者学院本,再不经意透露自己在某某大厂实习。等着群聊里响起“原来是xx(大厂名字)✌🏻啊,给你跪了😭”,他们便心满意足了。不用反驳,因为我之前也是这种人,现在也有这种倾向😆😆😆。3.第三种人更是神人,跟这种人交流时,你会觉得对方已经被美国植入芯片控制了,张嘴闭嘴只有膜膜膜,羡慕羡慕羡慕。上到拿到大厂offer,下到喝一杯奶茶,他们都说羡慕。不知道他们的生活过得有多么悲惨,连喝杯饮料都到了羡慕的地步🤣🤣🤣。天天就是在群里面互相吹捧,互相羡慕,不知道交流起来有什么意思。4.第四种人则是第一种人的对立面,我有时候觉得是第四种人太多才会导致第一种人的出现。这种人天生带着对92的恨。仿佛学计算机没有拿到offer全是92导致的。他们是小说里被陷害的白莲花女主,92则是夺走他们人生的恶毒女配。在他们的眼中,他们的技术要比92好一百倍,但是所有企业都识别不了他们这匹千里马。实际自己从来没想过,在ai与辅导课程普及的当日,所谓的计算机,早已经没有了任何的技术壁垒,否则也不会有那么人转码了😂。这是那天回家路上发抖音的,讨论不少,有赞同有不赞同的,其实有时候也在想自己言论是否偏激。今天遇到朋友问我好久没更新牛客了,就搬了上去。其实很简单,加了交流群之后,发现交流的质量参差不齐,有些实在言之无物,想了想自己也会有这样的问题。自己也在建交流群,希望能避免这样的现象吧
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创作者周榜

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