1、讲一下分布式网络服务器的架构设计,线程模型2.讲一下线程池的设计3.客户端请求非常多时,线程池的处理是什么4.讲一下智能指针在项目中的应用5.你提到http1.1状态机解析,讲一下具体的实现6,讲一下http3(quic)和http1.1的区别7.讲一下你是如何实现长连接的8讲一下http官方文档中长连接这一部分是如何设计的9讲一下如何用cmake管理项目的?编译依赖,链接问题如何解决10、讲一下普通下单和秒杀两者情况下是如何解决超卖问题的(我是数据库原子更新和使用lua脚本)11讲一下订单系统的核心模块,以及数据流动过程12讲一下Qt矢量绘图的架构设计,采用了什么设计模式13json序列化,你是如何保存矢量图像的?具体的数据存储是如何实现的?(直线,矩形,曲线?)14算法题:设计一个仿照迅雷的多线程下载功能15续;如果用qt来实现这个下载界面,你会如何设计反问:客户端技术栈是什么偏底层c++,android开发,用kotlin多建议:可以看看软件设计哲学 (中译),培养组件化,模块化的思想整体面下来面试官很温和,耐心,注重项目细节。感觉凉。