腾讯天美游戏客户端开发日常实习凉经

UE部分:
1. 说说项目中最难的技术点。
2. 介绍下GameMode,GameState,PlayerState之间的关系?它们是否在客户端上存在?
3. Input和EnhancedInput的区别。
4. 客户端怎么做回调?
5. 客户端按下按键传输到服务器有网络延迟,怎么消除掉延迟?
手撕代码:
6. 找出代码中的错误。struct里有一个vector,分配空间时只能用new不能用malloc。
7. 搜索二维矩阵。
C++八股:
8. malloc的底层实现。
9. 系统调用mmap。
10. 引用和指针的区别。
11. 引用是否占额外内存空间。
12. 符号表的作用。
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不愿透露姓名的神秘牛友
昨天 10:17
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