莉莉丝游戏内推莉莉丝游戏面经

莉莉丝游戏的研发岗面试流程通常包括多轮面试,‌具体轮次可能因岗位和部门而异。‌一般来说,‌会包含技术面试和HR面试。‌技术面试可能分为一面、‌二面甚至三面,‌每轮面试都会由专业的面试官进行,‌以全面评估应聘者的技术能力和项目经验。‌

面试内容
1.:‌这是面试的常规环节,‌应聘者需要简洁明了地介绍自己的基本情况、‌教育背景、‌项目经验等。‌

2.:‌面试官会详细询问应聘者简历上的项目经历,‌包括项目内容、‌技术难点、‌解决方案、‌个人贡献等。‌应聘者需要准备充分,‌能够清晰地阐述自己在项目中的角色和成果。‌

3.:‌根据应聘岗位的不同,‌面试官会考察相关的专业知识,‌如编程语言、‌数据结构、‌算法、‌系统设计等。‌应聘者需要具备扎实的专业基础,‌能够准确回答面试官的问题。‌

4.:‌部分岗位可能会要求应聘者现场解答算法题或编程题,米哈游‌以评估其编程能力和问题解决能力。‌

5.:‌面试官还可能询问应聘者的职业规划、‌对游戏行业的看法、‌个人优缺点等,‌以了解其职业态度和个人素质。‌

6.:‌在某些情况下,‌面试官可能会使用英文与应聘者沟通,‌以评估其英文水平。‌应聘者需要具备较好的英文听说能力,‌能够流畅地与面试官交流。‌

面试技巧与注意事项
1.:‌提前整理好简历和项目经历,‌熟悉相关技术和知识,‌准备可能的面试问题。‌

2.:‌在面试过程中,‌保持语言清晰、‌逻辑严密,‌有条理地回答问题。‌

3.:‌对于不懂的问题,‌要诚恳地回答自己不熟悉,‌并尽量将了解的内容陈述清楚。‌

4.:‌在回答问题的过程中,‌要突出自己的优势和特长,‌让面试官米哈游看到你的价值和潜力。‌

5.:‌着装得体、‌举止大方,‌展现出良好的职业素养。‌

6.:‌与面试官保持良好的互动关系,‌积极沟通自己的想法和观点。‌

莉莉丝游戏2025校园招聘正式启动 内推免HR筛选

【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU

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【关于我们】莉莉丝游戏于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司,总部坐标上海,在全球拥有2300+位员工,是持续领先的出海发行商之一。

【秋招岗位】每个同学可以投递三个志愿

1.产品岗位:数据分析师、关卡策划、局外系统策划、大米哈游TCL世界系统策划、技术音频

2.技术岗位:客户端开发、引擎开发、服务器开发、游戏开发、构建开发、测试

3.美术岗位:角色原画设计师、场景原画设计师、技术美术师、用户体验设计师、3D动画师

4.战略岗位:战略研究员

5.发行岗位:发行管培生

6.职能岗位:HRBP

【工作城市】上海、深圳

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【内推码】UWMZ21P(免hr筛选)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位,我来确认有没有内推成功喽
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02-12 20:22
重庆大学 Java
字节暑期刚入职四天,因为是年前,所以很多正职都放假走了,也就没有给我分配mt,然后有一个老哥在我来的时候给我发了一个landing手册,然后还有关于部门业务的白皮书,还有一些业务代码。然后本人是java面的,进来第一次接触go语言 前面几天熟悉了一下go的语法和go的框架,可以读但是还不太会写,然后业务白皮书也看的很头疼,包括landing手册里要了解的很多东西说实话我看文档真的快看死了,一个嵌套一个,问题是我还完全不知道咋用这个我了解的东西,还有就是那个项目代码,那个老哥喊我去写写单测,熟悉一下go的语法,但也进行的很困难(这是我第一段实习,之前都是springboot那一套,真不太熟悉这个)想问问大家的建议,就是我从现在开始到在开年回来之前应该做些什么,我目前就一个想法 就是复现一个landing手册上的go框架小项目 就是相当于帮自己锻炼锻炼怎么写go 或者各位大佬有没有更好的锻炼go语法的建议还有就是大家都在说vibe coding,那我应该怎么锻炼自己使用ai的能力,感觉我除了给一些需求然后它给我生成代码,好像就没别的用法了,那些什么工作流、拆解、skill啥的都不知道从哪一个地方开始,包括我现在正在实习,不知道精力该怎么分配,去网上想找找关于agent开发的一些学习流程,说实话,众说纷纭,有的是从python开始打基础然后系统学那些rag prompt langchain mcp等等,有的是说直接找一个github上的ai项目然后反复问ai,我确实有点迷茫,恳求各位大佬能留下你们宝贵的建议,我一定认真反复深刻学习有一说一 我觉得字节饭挺好吃的!
Jasonnnnnn...:直接把项目代码喂给AI然后让它帮你分析,如果组里已经有一些流程图总结的话最好,没有的话自己画一个 Go的话其实只要把基础语法搞明白就行了,项目里很多都是直接让ai帮你写好然后自己稍微改下,不用学的特别深 ai的话,可以自己写一些md文件来搞点小东西,但除非你打算转算法,否则不用把rag langchain学的特别深,了解下就行了
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