此生既得在世之良主,何惜烛风之残躯。 济伊尹之云帆,效管仲之御力,成明公之霸业。 卫道护主,隆君威于天下,赤诚苍天可鉴。 有生之年图万世之疆,幸哉。 戏志才是三国杀游戏的一个武将,他有一个特殊的技能「先辅」: 锁定技,游戏开始时,你选择一名其他角色作为「先辅角色」,当「先辅角色」受到伤害后,你受到等量的伤害。 yzc 在三国杀创造了一个克隆模式,在这个克隆模式中有 个戏志才,每个戏志才有 点体力。在游戏开始时,第 号戏志才会选择第 号戏志才作为自己的「先辅角色」。 游戏开始后,yzc 会选择第 号戏志才,并对其造成 点伤害。 yzc 想知道,在游戏进行过程中,是否会有一个戏志才的体力值降低到 ?
输入描述:
第一行输入两个正整数 代表戏志才的数量、受到 点伤害的戏志才编号。 第二行输入 个正整数 ,其中 代表第 个戏志才选择的「先辅角色」的编号。


输出描述:
如果在游戏进行过程中,会有戏志才的体力值降低到 ,输出 ,否则输出 。
示例1

输入

7 1
7 1 7 7 2 1 5

输出

Yes

说明

\hspace{15pt}在这个样例中,有一个伤害传导 1\rightarrow2\rightarrow5\rightarrow7\rightarrow1 不断循环,所以最后一定会有一个戏志才的体力值降为 0
示例2

输入

7 6
7 1 7 7 2 1 5

输出

No

说明

\hspace{15pt}在这个样例中,6 号戏志才受到 1 点伤害后,体力值降为 100^{100} - 1,但是,由于他没有被选中成为「先辅角色」,所以其他角色不会受到伤害。至此,全部戏志才的体力值都不再变动。
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