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开发一个跨平台渲染引擎时,需要在运行时根据平台类型(如Win
[单选题]
开发一个跨平台渲染引擎时,需要在运行时根据平台类型(如Windows、macOS)动态创建不同的图形接口对象,同时封装创建细节。以下哪种设计模式最能实现这一需求?
工厂方法模式
适配器模式
装饰器模式
组合模式
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