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名词解释:游戏公测
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名词解释:游戏公测
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荪宜
游戏公测实际上即听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。 游戏公测指网络游戏的测试运营对公众开放。公测即为公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。 (来自业百科)
发表于 2021-08-30 13:01:50
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叫我机委
封测:全程封闭式测试,游戏刚开发后的测试,此时游戏BUG非常多,基本是不完善的,测试主要对游戏中的技术测试,就可以让玩家反馈各种BUG,封测往往有多次。
内测:内部测试,小范围测试,需要邀请码,主要目的是对游戏的运行性能,游戏平衡性,BUG等进行全范围的测试,内侧结束后删档。内测用户一般为up主、主播等高玩,这些玩家一旦发现问题就上报,促使游戏公司修复BUG,并提高游戏宣传度。
公测:无需邀请码,公测阶段一般免费,逐步过渡到游戏收费运营阶段,侧重于测试游戏客户端、服务器的性能,以及内测阶段遗留的小问题。
发表于 2022-09-01 10:07:23
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