前端基础-应用2

8.3 防抖和节流的原理和使用场景

参考答案:

函数防抖和函数节流:优化高频率执行js代码的一种手段,js中的一些事件如浏览器的resize、scroll,鼠标的mousemove、mouseover,input输入框的keypress等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能。为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制。

防抖:

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

根据函数防抖思路设计出第一版的最简单的防抖代码:

var timer; // 维护同一个timer
function debounce(fn, delay) {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function(){
        fn();
    }, delay);
}

上面例子中的debounce就是防抖函数,在document中鼠标移动的时候,会在onmousemove最后触发的1s后执行回调函数testDebounce;如果我们一直在浏览器中移动鼠标(比如10s),会发现会在10 + 1s后才会执行testDebounce函数(因为clearTimeout(timer)),这个就是函数防抖。

在上面的代码中,会出现一个问题,var timer只能在setTimeout的父级作用域中,这样才是同一个timer,并且为了方便防抖函数的调用和回调函数fn的传参问题,我们应该用闭包来解决这些问题。

优化后的代码:

function debounce(fn, delay) {
    var timer; // 维护一个 timer
    return function () {
        var _this = this; // 取debounce执行作用域的this
        var args = arguments;
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(function () {
            fn.apply(_this, args); // 用apply指向调用debounce的对象,相当于_this.fn(args);
        }, delay);
    };
}

使用闭包后,解决传参和封装防抖函数的问题,这样就可以在其他地方随便将需要防抖的函数传入debounce了。

节流:

每隔一段时间,只执行一次函数。

  • 定时器实现节流函数:

    function throttle(fn, delay) {
        var timer;
        return function () {
            var _this = this;
            var args = arguments;
            if (timer) {
                return;
            }
            timer = setTimeout(function () {
                fn.apply(_this, args);
                timer = null; // 在delay后执行完fn之后清空timer,此时timer为假,throttle触发可以进入计时器
            }, delay)
        }
    }
  • 时间戳实现节流函数:

    function throttle(fn, delay) {
        var previous = 0;
        // 使用闭包返回一个函数并且用到闭包函数外面的变量previous
        return function() {
            var _this = this;
            var args = arguments;
            var now = new Date();
            if(now - previous > delay) {
                fn.apply(_this, args);
                previous = now;
            }
        }
    }

异同比较

相同点:

  • 都可以通过使用 setTimeout 实现。
  • 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源。

不同点:

  • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout 和 setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能。
  • 函数防抖关注一定时间连续触发的事件只在最后执行一次,而函数节流侧重于一段时间内只执行一次。

常见应用场景

函数防抖的应用场景:

连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  • 手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口大小Resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

函数节流的应用场景:

间隔一段时间执行一次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
  • 谷歌搜索框,搜索联想功能
  • 高频点击提交,表单重复提交

8.4 浅拷贝,深拷贝(实现方式)

参考答案:

浅拷贝和深拷贝都只针对于引用数据类型,浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存;但深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象;

区别:浅拷贝只复制对象的第一层属性、深拷贝可以对对象的属性进行递归复制;

实现浅拷贝方法

(1)Object.assign方法

var obj = {
    a: 1,
    b: 2
}
var obj1 = Object.assign({},obj);
boj1.a = 3;
console.log(obj.a) // 3

(2)for in方法

// 只复制第一层的浅拷贝
function simpleCopy(obj1) {
   var obj2 = Array.isArray(obj1) ? [] : {};
   for (let i in obj1) {
   obj2[i] = obj1[i];
  }
   return obj2;
}
var obj1 = {
   a: 1,
   b: 2,
   c: {
         d: 3
      }
}
var obj2 = simpleCopy(obj1);
obj2.a = 3;
obj2.c.d = 4;
alert(ob

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