吉比特游戏研发实习一面凉经

  1. 自我介绍
  2. 笔试题的数位DP问题
  3. 最小重复数
  4. 揪项目,矩阵碰撞,如何优化,敌人AI怎么设计的
  5. C++11新特性
  6. 右值引用,将一个左值用move语句变为右值后,若是我们还要对该值进行操作,会不会出现什么问题?
  7. 智能指针,多线程情况下shared_ptr会不会出现线程安全问题
时长50分钟,面试官每个问题都戳到要害,正好是没准备的问题,我还是个婴儿为什么这么对我,说到底还是太菜
#吉比特##实习##面经##春招##游戏研发工程师#
全部评论
请问下第6题 会不会出现问题
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发布于 2019-04-25 15:31
感觉也挺基础的,第4个不太了解
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发布于 2019-04-25 09:55
哇,我枯了,一共就问了我3-4个问题,然后就给我说你还有什么想问的吗?其他的啥都没问?问的还是关于自身学习方面的问题,难受啊,一共就十五分钟不到,看出来了,难道是刷业绩?
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发布于 2019-04-25 09:48
感觉吉比特要求好高啊
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发布于 2019-04-23 15:12

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想干测开的tomca...:这份简历是“大一新生硬凹资深后端”的典型反面教材,槽点离谱到能让面试官直接笑出声: ### 1. 「年龄+入学时间」和项目复杂度完全脱节,可信度直接归0 你2024年7月才入学(现在刚读了1年多),19岁的大一新生,能把Vue3+Spring Boot+ShardingSphere+K8s+AI这些技术全塞进两个项目里?别说实际开发,光把这些技术的文档看完都得半年——这不是“能力强”,是“把招聘JD里的技术词全抄过来造假”,明摆着没碰过实际代码
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程序员牛肉:继续沉淀吧同学,你这就是纯纯的流水线产品。 差不多的学历+两个烂大街项目。自身学历又不行,现在找啥实习呢。有点太浮躁了。多花点心思搞搞ai,开源和八股。这比你这段时间捣鼓一段小厂实习要好得多;
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