剑心互娱记录(已oc)

游策岗。
煎熬又痛苦的秋招+春招结束。
基本情况:非知名985本科,游戏无关专业,有游戏实习但非策划,艰难转策。
时间线:三月中笔试,三月底一面,隔一周二面,节后回来三面,隔周末通知终面。但疫情原因拖了一个月才终面,终面共两面。


个人单机经验多于网游,pc主机多于手游,面试碰壁很多。但剑心的面试体验非常好,面试官对于内容为主,有优秀设计的大作甚至独立游戏问了很多问题。个人来讲感受很好的一点是,会根据某一个具体的设计来提问,而非只是泛泛地问对XX游戏的看法。
前三面过程中,我们聊了老头环,聊了魂,甚至深入聊了小体量的独立精品,在面试过程中的思考以及为面试做的总结和准备,本身就是一种成长和凝炼。也让我感受到,面试官很看重游戏内容和“好玩”这件事的本身。

等待终面的过程很煎熬,中间也面了其他公司,暂且按下不表。

终面共两面,在业务上聊的相对少一些(但也有),主要是通过一些问题验证之前的实习所得,以及更全面地了解面试者这个人,爱好,生活,未来规划等等。面试官很乐意和我分享他们追求的团队风格,做游戏的目标等等,也很尊重面试者(能感觉到最后一面的面试官对游戏和行业的理解真的很厉害,十分受教)。终面结束隔天oc啦。


给需要的同学的建议:
1、早入行,先实习,只有实习之后才能知道自己究竟想做什么。
2、要坚定。现在的游戏行业真的很卷,尤其策划。认真准备经历和游戏理解,准备多少都不嫌多。
3、要相信机遇。游戏公司很多,但是调性都不一样,商业化,内容向,或者介于两者之间。被拒绝不一定是你不够优秀,可能是因为方向不一致。多尝试,抓住每一个机会,在过程中也更明确自己想做什么东西。
4、保持心态。被拒是常态,通过是奇迹。
5、大家还是单机网游手游都准备一下,不擅长的可以少准备但最好有,以备不时之需。


祝大家前程似锦!#2022春招##剑心互娱#
全部评论
问一下终面是线下吗?
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发布于 2022-05-08 12:34
大佬,能请教一下,具体的谈游戏会有多深入呢?
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发布于 2023-09-22 22:43 四川
你好呀 所以一共是五面吗
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发布于 2022-10-19 23:35 湖南
大佬线下面试穿的什么呀,有要求吗😊
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发布于 2022-05-20 15:24

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在又一次经历了长达15个小时从郑州到杭州的火车硬座之后,我提离职了,没什么想法,只是感觉累。可以找的理由有很多,比如下周学校就要考试,比如导员最近给我打电话了,比如邻居总是半夜敲我的门🐴我扰民了。但是这都不是最重要的,只是我在坐完硬座走出杭州站去淋着雨打车的时候,我突然想,该回家了。组里的人都很好,我闯了很多祸,都帮我擦屁股,甚至周一我们还去了团建,ld请吃了帝王蟹,但我就是想走了,没有什么新的大厂offer,也没什么目标,就是要回学校了。我不算一个勤快有目标的人,在实习前立的目标我一个都没达到,没看过中间件源码,没写过技术博客,一些实习前不会的东西现在更不会了,因为没用到。自己想做自媒体,也只是跟千千拍了个不痛不痒的采访视频,天天说自己没时间,但是活更多下班更晚的千千已经1.2w粉丝了。我可能确实没什么自驱力让自己去学习,这可能导致我确实不适合这行,只能看着其他进大厂的27同学自己偷偷羡慕,然后安慰自己,也不错了。所以我选择歇歇,反正没什么提升,不如摆的彻底一点,选择拥抱一下校园生活,之后会怎么样先别管了。不过怎么说这都是新阶段了,可以放松一下回去歇歇,每天早上看NBA,下午打球,也是好生活,下次有动态再给大家更新吧ps:跟对象在郑州吃的日料,给我吃吐了,是真的吐了,我真的不适合这种半生不熟的
没有实习经历,还有机会进...
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