字节 UX设计 一面面经(希望能帮到大家)

面试过程中了解到只有一个hc 还蛮紧张的,非常感谢朋友的鼓励与支持。面试时间大概60分钟。

1. 自我介绍(一定要熟练快速介绍个人经历及优势)

2. 了解个人简历、作品集、笔试作业

Q1:在快手、腾讯、字节以及其他公司的实习经历比较丰富,但做的是摄影/后期/运营/视觉/UI等不太一样的工作,你个人更倾向于?
A:不同岗位的实习是在挖掘自己兴趣点;设计岗有相通性,更倾向于UX设计;喜欢表达与沟通,认为交互设计很有趣且适合自己

Q2:之前在字节跳动-国际支付UED离职的原因?
A:学业课程紧张;认为频繁请假不太方便;原因都来自个人,不要负面情绪
Q3:参加的大赛很多,你主要承担的角色是?
A:根据个人情况表达;尽量往岗位职责靠

Q4:介绍一个作品集项目,面试官对项目中的很多创新点蛮感兴趣的。对于一些宠物离世的逃避型用户该如何处理?项目是基于怎样的背景?你做的主要内容是什么?项目完成周期是?

Q5:在字节实习时的内容?
A:介绍2B2C做的项目;当时遇到的困难及解决方法;不属于自己工作范围内的事情也会留意
接着上个问题
Q:在做修改记录的交互时,你认为你做的修改内容对比与飞书文档内容呈现这两种方法的优点和缺点是什么?
A:阐述优缺点;根据业务需求的特殊性及着重点来选择

Q6:给你一个任务但比较紧急怎么办?
A:合理安排优先级;考虑重要性及难易程度;避免超时影响项目进度

Q7:B/C端的差异性?
A:利益诉求侧重点及使用场景的不同;针对需求解决方法的方式

Q8:设计规范的价值在于哪?
A:增强用户体验上的统一,包括视觉/操作/风格等;利于团队合作;减少设计出错率;塑造品牌专业度

Q9:笔试作业提问,跟题目低保真的设计方案不同的原因是怎么考虑的?
A:交互方式简单易操作;符合大众交互习惯

Q10:笔试作业中你认为做的最亮点的部分是?
A:创新点;对信息的整合及划分

Q11:你觉得你的性格是怎样的?

Q12:你的优势是什么?

3. 反问

面试官先在工作内容上介绍了很多

Q1:团队的结构框架是怎样的?

Q2:产品的体系及面向的群体?

Q3:我可以下去了解和学习的内容(一个朋友建议的,二面来个call back)

希望能帮到大家速速拿到心仪offer!

全部评论
谢谢分享的面试流程,希望我能借鉴上
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发布于 2022-08-10 13:37

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02-07 12:06
已编辑
华侨大学 测试开发
最近看到很多 92 的,甚至是硕士,开始往测开赛道卷,说实话有点看不懂。先把话说清楚,大厂里的测开,绝大多数时间干的还是测试的活,只是写点自动化脚本、维护测试平台、接接流水线,真正像开发一样做系统、做架构、做核心平台的测开少得可怜,基本都集中在核心提效组,而且人很少,外面进去的大概率轮不到你,我想真正干过人都清楚。很多人被洗脑了,以为测开也是开,和后端差不多,只是更简单、更轻松、还高薪。现实情况是,测开和开发的职业路径完全不一样。开发的核心是业务和系统能力,测开的核心是稳定性和覆盖率,前者是往上走,后者天花板非常明显。你可以见到很多开发转测开,但你很少见到干了几年测开还能顺利转回开发的。更现实一点说,92 的高学历如果拿来做测开,大部分时间就是在做重复性很强的杂活,这种工作对个人能力的放大效应非常弱。三年下来,你和一个双非的,甚至本科的测开差距不会太大,但你和同龄的后端、平台开发差距会非常明显。这不是努不努力的问题,是赛道问题。所谓测开简单高薪,本质上是把极少数核心测开的上限,当成了整个岗位的常态来宣传。那些工资高、技术强的测开,本身就是开发水平,只是挂了个测开的名。普通人进去,99% 做的都是项目兜底型工作,而不是你想象中的平台开发。测开不是不能做,但它绝对不是开发的平替,也不是性价比最优解。如果你是真的不想做开发,追求稳定,那测开没问题。但如果你只是觉得测开比后端容易,还能进大厂,那我劝你冷静一点,这只是在用短期安全感换长期天花板。有92的学历,如果你连测开这些重复性工作都能心甘情愿接受,那你把时间精力用在真正的开发、系统、业务深度上,回报大概率比卷测开要高得多。想清楚再下场,别被岗位名和话术带偏了,就算去个前端客户端也是随便占坑的,测开是一个坑位很少赛道,反而大面积学历下放,不用想也能知道会是什么结果,我想各位在JAVA那里已经看到了
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