如何让你的作品集看起来更丰满

讲个之前刚进鹅厂时的小故事。

因为面临转正的压力,leader和导师轮番对我的转正ppt进行了灵魂拷问,其中就问我很多设计思考都是你觉得,你怎么说服我认可你?(内心慌的一批,还觉得设计不就是个很个人审美的事吗?我要怎么让你认可)

相信很多人遇到过类似的问题,于是我发现了设计模型这种东西的存在。这种模型有两种用法,1、设计过程中用模型去让你设计更具说服力2、结束设计后阐述方案的时候借助模型让你的方案看起来更牛逼哈哈哈哈

那模型怎么用呢?

比如做H5设计方案时,方案在结束时增加彩蛋的设计,谁都知道彩蛋好,为啥好?因为根据峰终定律,用户体验由高峰和终峰的时候体验决定

再比如做了一个游戏化的设计,根据上瘾模型,在用户体验的各个阶段分别做了什么样的设计,达到了什么效果,最终促进了用户对于游戏的喜爱提升了时长等,顿时就觉得这个方案的确经过了层次思考。

总结一个合适的模型可以帮助你的设计更具说服力,日常看到一些设计模型可以收集起来,说不定哪天就用上了呢。

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