11.1 搜狐畅游 一(初)面15min
闲聊 感觉是kpi面。。
对unity了解吗?
对游戏行业的看法?对自己的规划?
平时有玩一些游戏吗?
平时还是以技术为主吧?平时对游戏的一些功能有没有自己的想法?自己会想着做什么游戏?
平时技术方面会关注些什么?自己有博客吗?
Unreal大概接触了多长时间?如果说现在从0开始unity你大概会需要多长时间?
反问
#游戏开发##游戏客户端开发工程师##2023秋招##搜狐畅游游戏面经#闲聊 感觉是kpi面。。
对unity了解吗?
对游戏行业的看法?对自己的规划?
平时有玩一些游戏吗?
平时还是以技术为主吧?平时对游戏的一些功能有没有自己的想法?自己会想着做什么游戏?
平时技术方面会关注些什么?自己有博客吗?
Unreal大概接触了多长时间?如果说现在从0开始unity你大概会需要多长时间?
反问
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owwhy:难,技术栈在嵌入式这块显得非常浅,并且简历有大问题。教育经历浓缩成两行就行了,写什么主修课程,说的不好听这块没人在意,自我评价删了,项目写详细点,最终简历缩成一页。相关技能怎么说呢,有点差了,还写成这么多行