网易游戏3D场景设计岗面经

1、流程一共四面:

①专业面②专业面③经理面④hr面

2、具体过程

一面(约30min)

1.自我介绍

2.提问

①DCC软件的使用情况

(什么软件以及熟练程度)

②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的

③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习?

④自我学习的路径和流程是怎样的?

④自身游戏引擎的使用情况

⑤会不会自己写shader

⑥未来职业规划

⑦你有什么问题吗

⑧到岗时间

二面(约20min)

1.自我介绍

2.提问:

①DCC软件的使用情况(什么软件以及熟练程度)

②对3D场景建模的优化理解

③介绍参与过的项目的场景设计流程与方法

④根据作品集提问:你觉得之前的作品有什么不足之处,如何改进?

⑤原本是禅意的场景设计,用什么设计方法让场景氛围变得活泼?

⑥你觉得怎么样算一个好场景?

⑦未来的职业规划

⑧要求面试后补发3D建模(pbr)相关的作品集

三面

1.自我介绍

2.提问:

①针对之前实习经历的提问:之前实习的设计流程是怎样的?

②对游戏场景制作流程的理解

③本科学习的相关课程内容

④有没有投其他公司/考虑过国外大厂吗?

⑤擅长的设计风格?(写实or卡通)

hr面

主要是问未来规划、到岗时间、毕业时间

3、经验总结

要突出个人和职位的高度匹配

(可以从个人技能、项目经验、未来规划出发)

要预先梳理简历、作品集中项目的执行、设计、制作思路,并进行经验总结

平时多积累,了解行业和目标公司岗位的动向,然后自我整理,面试结合案例提出自己的见解

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老粉都知道小猪猪我很久没更新了,因为秋招非常非常不顺利,emo了三个月了,接下来说一下我的情况吧本人是双非本 专业是完全不着计算机边的非科班,比较有优势的是有两段大厂实习,美团和字节。秋招面了50+场泡池子泡死的:滴滴 快手 去哪儿 小鹏汽车 不知名的一两个小厂其中字节13场 两次3面挂 两次2面挂 一次一面挂其中有2场面试题没写出来,其他的都是全a,但该挂还是挂,第三次三面才面进去字节,秋招加暑期总共面了22次字节,在字节的面评可以出成书了快手面了8场,2次实习的,通过了但没去,一次2面挂 最后一次到录用评估 至今无消息滴滴三面完 没几天挂了 所有技术面找不出2个问题是我回答不上来的,三面还来说我去过字节,应该不会考虑滴滴吧,直接给我干傻了去哪儿一天速通 至今无消息小鹏汽车hr 至今无消息美团2面挂 然后不捞我了,三个志愿全部结束,估计被卡学历了虾皮二面挂 这个是我菜,面试官太牛逼了拼多多二面挂 3道题也全写了 也没问题是回答不出来的 泡一周后挂腾讯面了5次 一次2面挂 三次一面挂,我宣布腾讯是世界上最难进的互联网公司然后还有一些零零散散的中小厂,但是数量比较少,约面大多数都是大厂。整体的战况非常惨烈,面试机会少,就算面过了也需要和各路神仙横向对比,很多次我都是那个被比下去的人,不过这也正常,毕竟谁会放着一个985的硕士不招,反而去招一个双非读化学的小子感觉现在互联网对学历的要求越来越高了,不仅仅要985还要硕士了,双非几乎没啥生存空间了,我感觉未来几年双非想要进大厂开发的难度应该直线上升了,唯一的打法还是从大二刷实习,然后苟个转正,不然要是去秋招大概率是炮灰。而且就我面字节这么多次,已经开始问很多ai的东西了,你一破本科生要是没实习没科研懂什么ai啊,纯纯白给了
不知名牛友_:爸爸
秋招你被哪家公司挂了?
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