网易雷火设计岗面经

投的是GUI岗位

流程:笔试 – 交叉面-- 主管面 - 测评 – HR面--offer

- 交叉面:测试题设计思路,问作品集的相关内容

1、转GUI的原因

2、玩什么游戏

3、xx手游的优点缺点

4、为什么不做自由设计师

- 主管面:感觉差不太多,比交叉面还像聊天

1、问作品集项目的思路

2、喜欢的游戏风格

3、抗压能力如何

4、自己的优点缺点等等

- HR面:将近一个小时

1、为啥不留原来实习的公司?

2、最终会选择来雷火的原因?

3、玩过的游戏有什么?

4、职业规划是什么?

5、会想做自由设计吗?

6、实习转正才会发offer,能接受吗?

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11-28 16:00
已编辑
武汉理工大学 Java
Tom哥981:这份简历是“短期项目硬堆中大型系统技术”的“技术炫技式造假模板”,槽点密集到能当反面教材: ### 1. 「项目时长」和「技术密度」严重脱节,造假痕迹焊死在简历上 两个项目时长分别是**3个月、2个月**,但堆了Spring AI、Elasticsearch、MinIO、Kafka、ShardingSphere、Docker、Sentinel等近20个中大型项目才用的技术——正常情况下,光把这些中间件的文档看完+环境搭好,3个月都不够,更别说实现“AI多轮对话、分库分表、RBAC权限、大模型调用”这些功能。 说白了:你这不是“做项目”,是把“后端技术栈清单”往项目里硬塞,明摆着“只调用了API,没碰过核心逻辑”。
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