1.数据库的buff pool

1.数据库的buff pool

"Buffer pool" 是数据库管理系统中的一个概念,用于缓存磁盘上的数据以提高访问速度。Buffer pool 通常是数据库系统中的一块内存区域,用于缓存最常用的数据页。当查询需要访问某个数据页时,数据库系统首先检查 Buffer pool 中是否已经缓存了该页。如果已经缓存了,则可以直接从内存中读取,从而加快了数据访问速度。如果 Buffer pool 中没有缓存该页,数据库系统则需要从磁盘中读取该页,并将其添加到 Buffer pool 中以便下次访问。

Buffer pool 的大小是一个重要的参数,通常需要根据具体的应用场景进行调整。如果 Buffer pool 太小,会导致频繁的磁盘访问,从而降低系统的性能。如果 Buffer pool 太大,会浪费内存资源,影响系统的稳定性。因此,在设计和优化数据库系统时,需要仔细考虑 Buffer pool 的大小和管理策略。


2.什么是什么是直接io?

直接 I/O(Direct I/O)是一种直接访问磁盘而不经过操作系统缓存的 I/O 操作方式。传统的 I/O 操作通常需要经过操作系统缓存,即应用程序将数据写入内存缓存中,然后再由操作系统将缓存中的数据写入磁盘。而直接 I/O 则可以绕过操作系统缓存,直接将数据写入磁盘或从磁盘读取数据,从而提高了数据传输的效率并减少了内存消耗。

直接 I/O 主要用于需要大量数据传输的应用场景,如大规模数据处理、高速网络传输等。使用直接 I/O 可以降低数据在操作系统缓存中的传输,从而提高效率。但是,使用直接 I/O 也需要考虑到一些问题,如数据一致性、性能稳定性等。因此,在使用直接 I/O 时需要仔细考虑具体的应用场景和系统配置,并进行充分的测试和优化。

3.数据库是不是直接io?

数据库通常不直接使用 Direct I/O 技术来进行数据访问,而是使用操作系统提供的文件系统缓存来进行数据缓存和读写。

在数据库系统中,数据通常存储在磁盘上,而为了提高数据访问速度,数据库系统会将最常用的数据页缓存到内存中。这个内存区域通常被称为“Buffer Pool”,它是数据库系统中的一个重要组成部分。当需要访问某个数据页时,数据库系统首先检查 Buffer Pool 中是否已经缓存了该页。如果已经缓存了,则可以直接从内存中读取,从而加快了数据访问速度。如果 Buffer Pool 中没有缓存该页,数据库系统则需要从磁盘中读取该页,并将其添加到 Buffer Pool 中以便下次访问。


虽然数据库系统通常不直接使用 Direct I/O 技术,但是一些数据库系统也支持使用 Direct I/O 来提高数据访问速度。在使用 Direct I/O 时,数据库系统直接将数据写入磁盘或从磁盘读取数据,而不经过操作系统缓存。这样可以避免操作系统缓存带来的一些问题,如缓存一致性问题、缓存命中率不稳定等,但是需要注意的是,使用 Direct I/O 也可能会带来一些性能问题,如 I/O 操作的开销较大、难以精确控制内存使用等。因此,在使用 Direct I/O 技术时需要进行充分的测试和优化,并根据具体的应用场景进行选择。



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知道Doublewrite Buffer吗
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发布于 2023-07-16 17:54 浙江
你好同学,我们是华为云数据库团队,请问有兴趣投我们的秋招嘛?详情可见: https://www.nowcoder.com/jobs/detail/259787?jobId=259787 https://www.nowcoder.com/jobs/detail/259475?jobId=259475
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发布于 2023-08-21 15:46 贵州

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
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