记录一下鼠鼠游戏策划实习的第一天(也是第一次)

先说怎么找的
本地没有大的游戏公司,只能去找小公司的,但基本上都是要求有多年经验的。
我在为数不多的几个公司里找了一个0-20人的公司老板,直接问能不能去实习、不要啥钱、愿意打下手,做了一个策划案分析当测试,估计是脸皮够厚老板让我下个礼拜就去上班。
第一天,上班的地方还挺好,是产业园有空调,我家还能坐公交直达,很舒服。
公司大概只有十来个人,从别的地方新搬过来这边的,所以原来的老策划没来就给我留了个坑。
现在公司里的策划就我和老板两人,说实话蛮慌的,希望能学到东西,第一天的工作是把美术相关的策划案做了,不知道明天能学什么#游戏策划实习生#
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发布于 2024-09-11 00:00 重庆

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01-04 11:28
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广州华立学院 Java
程序员花海:实习内容写的看起来太偏向于技术了 要结合业务 很多同学搞反了 其实业务才是最重要的 要避免这种单纯罗列技术栈的格式
简历被挂麻了,求建议
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关于“实习生工资多少才算正常”,其实并没有一个放之四海而皆准的标准,但如果结合一线城市的生活成本、工作强度以及实习本身创造的价值来看,我个人认为6000 元左右应当是一个基本及格线,也就是每天 200 多元。如果能达到 300、400 元一天,甚至更高,那无疑是更理想的状态。首先,从现实成本看,房租、通勤、餐饮几乎都是刚性支出。低于这个水平的实习,往往意味着实习生需要用家庭或存款“倒贴”工作,这在长期来看并不合理。实习本质上是学习,但并不等于“廉价劳动力”,更不应该是经济压力的来源。其次,愿意给实习生更高薪资的公司,通常不会是差公司。这至少说明两点:一是公司资金相对充足,不是靠压缩人力成本勉强维持;二是公司认可实习生的价值,希望你真正参与业务、创造产出,而不是只做边角料工作。很多高薪实习往往伴随着更规范的培养体系、更高的信息密度和更真实的项目经验。当然,高工资并不等于一切,但它往往是一个重要信号。能给到 300、400 元一天甚至更多的公司,往往对效率、能力和长期发展更有追求,也更可能处在一个有前景的赛道中。总结来说,实习工资不仅是钱的问题,更是公司态度、实力和发展前景的体现。在条件允许的情况下,争取一份“付得起你时间”的实习,本身就是一种理性选择。
北国牛马:你是不是忘了你一周只能上五天班,月薪6000那你日薪就得300了,日薪200一个月也就4000,也就刚好覆盖生活成本了
实习生工资多少才算正常?
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