库洛游戏内推,库洛游戏内推吗

26库洛游戏MKT面试经验贴神仙企业小而美

一、面试流程

库洛游戏的MKT面试通常分为 4轮,全程耗时约12周,形式以线上为主:

群面(Case讨论)→ 单人Case面 → 业务面(含专业深挖)→ HR终面

部分岗位可能合并业务面与总监面。

1. 群面(约50分钟,8人组)

形式:案例阅读(20min) + 小组讨论+Pre(30min+5min展示)

考察重点:逻辑思维、团队协作、市场分析能力

典型问题方向:

分析某游戏产品的用户增长瓶颈,提出推广策略

设计新游戏的海外发行营销方案

根据用户行为数据图表,优化现有活动ROI

2. 单人Case面(约40分钟)

形式:独立阅读案例(30min) + 个人Pre(10min)

高频题目类型:

给定某二次元游戏DAU下滑数据,分析原因并制定挽回计划

3. 业务专业面(约45分钟)

形式:1v2(业务负责人+HRBP),深挖经历与行业认知

高频问题汇总:

简历深挖

描述你实习中影响最深的一个项目,你主导了哪些关键动作?

如何量化你为上一份工作带来的增长效果?

举例说明你如何通过用户反馈调整营销策略?

游戏行业理解

分析库洛旗下产品(如《战双帕弥什》《鸣潮》)的核心用户画像

对比米哈游《原神》与库洛《鸣潮》的营销策略差异

二次元用户的核心诉求是什么?如何触达这类群体?

情景题

如果让你负责《鸣潮》的日本市场发行,首月预算500万美金,如何分配?

游戏上线后出现大量“虚假宣传”差评,如何处理?

如何设计一次 TikTok 病毒式传播活动?

4. HR终面(约30分钟)

重点考察稳定性与价值观匹配

为什么从原行业转型到游戏行业?

对加班/跨部门协作冲突的看法?

职业规划及未来3年目标?

是否了解库洛文化?为何选择我们?

能否接受提前实习(校招生重点考察点)?

期望薪资及手头Offer情况

库洛游戏2026届秋季校园招聘8.13启动!

《战场双马尾》《鸣潮》等游戏厂商

毕业时间要求:2025年9月-2026年8月

开放广州、上海两地

八大职类,70+岗位,专业不限!

超nice工作氛围,超浓郁二次元文化!!

【内推链接】https://kurogame.jobs.feishu.cn/s/ktTymPAH5AY

内推码【KPGRD4U】选择大使推荐,简历优先筛选~大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

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ros275229:社团删了吧,cf因该1200才勉强入门吧,也删了,你可以写算法刷了多少道,都比这个好
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02-01 12:05
复旦大学 Java
腾讯的提前批大概率应该是没有笔试的,但是这个时候有相当部分的同学简历估计都没有准备好,没准备好的同学也不用急,大部分都是3月之后开,这个时候开的绝大多数都是神仙打架,问的东西也比较难,打算投递的同学也多看下计算机网络和操作系统,腾讯对这部分的知识问的比较多。另外多刷下牛客的热门题库,刷题注意刷ACM模式,和牛客的周赛题,腾讯有的部门会从这里面出原题。我是@程序员花海关注我,带你了解更多校招资讯!
程序员花海:还没有来得及准备的同学可以看下学习路线:https://www.nowcoder.com/discuss/824693499982315520?sourceSSR=users算法题:https://www.nowcoder.com/feed/main/detail/20e7a999fa04485b88340a274411ca0d?sourceSSR=users八股文:https://www.nowcoder.com/discuss/833102362771251200?sourceSSR=users简历书写方式:https://www.nowcoder.com/discuss/839907820706205696?sourceSSR=users都是以前在牛客发的文章~
软开人,秋招你打算投哪些...
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