多媒体开发工程师1面-影石
35min
基本就是基本知识+项目介绍,基本知识↓
1.渲染循环的帧率如何控制?
2.音视频同步如何做的
3.无损比例渲染怎么做的?
4.C++四种转换
5.讲一下工厂模式、单例模式
6.单例模式优缺点
7.智能指针适用场景和区别
8.构造函数析构函数是否可以是虚函数
9.重载和重写的区别
35min
基本就是基本知识+项目介绍,基本知识↓
1.渲染循环的帧率如何控制?
2.音视频同步如何做的
3.无损比例渲染怎么做的?
4.C++四种转换
5.讲一下工厂模式、单例模式
6.单例模式优缺点
7.智能指针适用场景和区别
8.构造函数析构函数是否可以是虚函数
9.重载和重写的区别
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一条淡水魚:实习不用考虑太多,基础+八股过关就可以边投边学了,项目做过裸机和RTOS已经很不错了,照着招聘条件润色一下简历,展示出自己的学习能力和欲望,毕竟实习生本质上就是去学习的嘛~
PS:羡慕你们导竟然这么早就放实习
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