快手C++ 二面 面经
1. 详细介绍你负责的核心模块,架构是怎么设计的?(30min)
回答要点:
- 模块在整个系统中的定位和作用
- 画出架构图,说明分层逻辑(表现层、业务层、数据层)
- 模块间的依赖关系和通信方式
- 为什么选择这种架构?权衡了哪些因素?
- 遇到过什么坑?后来怎么优化的?
- 如果重新设计会改什么地方?
可能追问:
- 这个模块的QPS大概多少?
- 怎么保证高可用?
- 监控和告警怎么做的?
- 灰度发布策略是什么?
2. C++内存模型,volatile关键字的作用
volatile的作用:
- 告诉编译器变量可能被意外改变,不要优化
- 每次访问都从内存读取,不使用寄存器缓存
- 禁止指令重排(部分场景)
典型使用场景:
// 1. 硬件寄存器映射 volatile uint32_t* hardware_reg = (uint32_t*)0x40000000; *hardware_reg = 0x01; // 确保写入硬件 // 2. 多线程共享标志(不推荐,应该用atomic) volatile bool flag = false; // 3. 信号处理 volatile sig_atomic_t signal_received = 0;
重要提示:
- volatile不保证原子性
- volatile不保证内存可见性(多核CPU)
- 多线程应该用std::atomic,不要用volatile
- volatile主要用于硬件编程和信号处理
volatile vs atomic:
// 错误:volatile不能保证线程安全 volatile int counter = 0; counter++; // 非原子操作,有竞态条件 // 正确:使用atomic std::atomic<int> counter(0); counter++; // 原子操作
3. 说说你对RAII的理解,实际项目中怎么用的?
RAII核心思想:
- Resource Acquisition Is Initialization(资源获取即初始化)
- 构造函数获取资源,析构函数释放资源
- 利用C++对象生命周期自动管理资源
- 异常安全的资源管理方式
典型应用:
1. 智能指针管理内存
void processData() {
std::unique_ptr<Data> data(new Data());
// 即使抛异常,data也会自动释放
doSomething(data.get());
} // 自动delete
2. 锁管理
std::mutex mtx;
void criticalSection() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
// 临界区代码
// 即使抛异常,锁也会自动释放
} // 自动unlock
3. 文件句柄管理
class FileHandle {
FILE* fp;
public:
FileHandle(const char* filename) {
fp = fopen(filename, "r");
if (!fp) throw std::runtime_error("open failed");
}
~FileHandle() {
if (fp) fclose(fp);
}
FILE* get() { return fp; }
};
4. 自定义资源管理
class DatabaseConnection {
Connection* conn;
public:
DatabaseConnection(const string& url) {
conn = connect(url);
}
~DatabaseConnection() {
if (conn) disconnect(conn);
}
// 禁止拷贝
DatabaseConnection(const DatabaseConnection&) = delete;
DatabaseConnection& operator=(const DatabaseConnection&) = delete;
};
项目实践:
- 网络连接管理:自动关闭socket
- 数据库连接池:自动归还连接
- 性能计时器:构造开始计时,析构输出耗时
- 线程局部存储:自动清理线程数据
4. 讲讲C++的对象模型,虚函数的调用过程
对象内存布局:
普通类:
class Simple {
int a; // 4字节
double b; // 8字节
};
// 大小:16字节(考虑对齐)
含虚函数的类:
class Base {
int data; // 4字节
virtual void f1(); // 虚函数
virtual void f2();
};
// 内存布局:
// [vptr 8字节][data 4字节][padding 4字节] = 16字节
继承关系:
class Derived : public Base {
int derived_data;
virtual void f1() override;
virtual void f3();
};
// 内存布局:
// [vptr][Base::data][Derived::derived_data]
虚函数调用过程:
Base* ptr = new Derived(); ptr->f1(); // 汇编层面的过程: // 1. 取出对象的vptr(虚函数表指针) // 2. 根据函数索引在vtable中查找函数地址 // 3. 调用该地址的函数 // 伪代码: // (*ptr->vptr[0])();
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