可以咨询一下你们学校的佬 代码飞升
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面试前拼命背八股,结果没问先是介绍他们做的方向然后问我是否跟我的意愿匹配开始技术面:因为第一个项目22年的了,估计是觉得我印象不深了直接跳到后两个1.你的dots项目里那俩功能是怎么实现的?详细说说按照逻辑叽里咕噜说了一堆(这里我觉得说项目之前应该让ai给一个大致的稿子,这样说起来条理更清楚一点)2.1说说你的ab包更新的流程叽里咕噜说一堆,反正就是先下载服务器上的对比文件,然后跟本地的进行比对,有更新就下载到本地2.2 那你下载更新的文件到本地是怎么个流程先把目标文件夹下的旧文件移动到专门放临时文件的文件夹然后从服务器下载更新文件到目标文件夹,假如下载失败再把旧文件移回目标文件夹2.3 你这样做有啥好处有啥坏处好处就是万一更新失败还有老版本资源可以使用,不至于之后正常运行出错,坏处的话我还没想过这方面2.4 你ab包处理资源依赖是怎么做的我有个字典 在获取想要的资源前,先遍历需要的依赖资源,字典没有就拿出来放到字典,最后再把需要的资源放到字典然后调用2.5 假如我有个a资源依赖b资源,b资源依赖c资源这样嵌套怎么办我的项目没考虑这个问题,但我觉得还是用字典保存所有的资源,然后递归遍历依赖资源就行。2.5 你前面那个dots项目里自己做了个动画系统,可以控制每帧的播放时间,在普通的项目里用animator可以实现吗给我问蒙了,我说我没这么做过,但是我感觉可以直接调用动画那边的api就能实现(当时紧张的不知道说啥了)反问环节:1.您感觉我今天表现咋样(当时脑子进水了,面完反问自己当时为啥要问这个)面试官苦笑一下,挺好的2.之后实习到秋招实习到转正有什么培养方案吗面试官直接说:实习到转正肯定是有考核的,然后都有人带,定期也有技术分享会之类的总结一下:第一次面试给了畅游,面完感觉希望不大,但是确实项目方面的准备少了,至少要把每个功能的实现方面讲清楚(感觉可以让ai给个稿子背一下,然后把具体实现部分再回顾一下),八股算法没问也确实轻松不少(并非)面试管人挺好的。
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本人经历:2本 实习前学了不到一年的unity 一段unity小厂实习 一段游戏客户端工具大厂实习 一段ue大厂实习秋招总结:笔试几乎忘光了,笔试通过率很低,有手撕必寄。技术栈太杂 泛而不精 。ue/unity/中台的东西都只会表面,面试的时候 由于我有这些经历,所以都会被问,但是无论是哪个方向,一问到深处就答不上来感谢社团内58位的学长学姐以及同学们的帮助,包括但不限于:感谢社长和lz同学带我入坑unity和游戏开发,蓝图cy和海星同学教我如何速成ue,感谢m学姐教我图形学,感谢杀手鼠/p神教我slg开发技术,感谢段学长教我面试技巧。 总之,感谢社团同学们积极帮助与指导,让我能有实习和offer,给你们👻辣投递总结:米哈游提前批  游戏客户端开发 一面挂正式批 游戏客户端工具链 一面挂线下复试  游戏客户端开发 一面挂网易雷火线下提前批  三面挂网易互娱正式批  游戏客户端开发 二面挂复活赛   游戏客户端工具链 oc腾讯光子和平精英  一面挂光子pubGM   二面挂光子无畏契约手游  一面挂北极星天涯明月刀  二面挂天美在研项目  二面挂莉莉丝三次投递简历挂(第一次投剑与远征,第二次投远光84,第三次投soc)叠纸网络 一面挂鹰角网络 一面挂4399  在研搜打撤项目oc诗悦网络  望月 octap4fun 笔试挂吉比特 笔试挂凉屋网络  简历挂完美世界 在研slg 一面挂途游 在研捕鱼大世界 二面挂途游 捕鱼传奇 一面挂友塔 笔试挂友塔复活赛 在研三消大世界 二面挂永星互动 白夜极光2 笔试挂库洛网络 一面挂沐瞳 笔试挂阿里灵犀 测评挂快手游戏 无尽梦回 一面挂游卡 oc点点互动 无尽冬日 笔试挂乐元素 笔试挂funplus 二面挂冰川网络 笔试挂巨人网络 未去线下面试字节游戏 江南工作室 一面挂江娱互动 oc三七互娱 笔试挂疯狂游戏 三面挂柠檬微趣 笔试挂好未来 教育类游戏mmo oc泡泡玛特  类动森的游戏 主动终止Garena 简历挂搜狐畅游 简历挂西山居 简历挂游戏科学 只有java后端 简历挂深蓝互动 简历挂青瓷游戏 最强蜗牛 oc幻书网络 oc乐牛游戏 主动终止英雄互娱 主动终止王牌游戏 主动终止欢乐互娱 主动终止点触科技 主动终止微派网络 主动终止博乐科技 主动终止波克城市 波克棋牌 主动终止紫龙游戏 上海黑杰克 主动终止非游戏类:小米 智能座驾unity oc若干车企的智能座驾 都oc了(有点点击即送的感觉)其实还投了很多家web客户端的岗位,有不少中大厂走到了终面,甚至发了offer,但是最后还是没接(客户端真王朝了 0经验的游戏开发调剂都能接受)燃尽了,,,春招打算不再面了,面试太累了。趁着还没毕业 终于有时间学一些自己想学的东西了😌
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