先会有很长的我一些自述,太长不看党可以之后拉过自述感悟的这部分。 我本来是要考研的,但是赶上国家政策取消清考,我们学校把清考整体提前了,正好跟考研撞车了,时间根本不够复习的,我大一大二玩的太嗨清考了18学分,为了保毕业放弃了考研。所以到2020年的时候是一个既没有实习经验也没有考研的倒霉蛋。但是我当时心态依旧很好,可能是一种无知者无畏的感觉,过年前的那段时间想要不要二战,结果疫情来了加上身边考研的同学们合计了一下二战风险太大,决定去找工作。 但是找工作的时候,认真审视了自己,想做什么,能做什么。打了这么多年游戏当然想做游戏相关的其次怎么也要做专业相关的计算机有关的。看自己的现在情况,当时秋招结束,没有实习经历,产品和运营是没戏了,技术岗开发研发什么的,因为考研就看了C/C++的一些基础和数据结构外加简单的算法没有太深,也没有什么过硬的拿得出手的项目,大创项目还有什么微软创新杯我虽然是负责人也拿了省一或者入围了省决赛之类的但是主要的核心部分代码也不是我负责的,实在是一个很尴尬的情况。 看了一圈招聘岗位之后,发现了游戏策划的这个岗位,说实话在哪之前虽然想过做游戏但是没有真的去认真的想做游戏要去做什么岗位,要准备什么,发现了这个岗之后我开始准备了,也不想别的了一条路走到底了,当时的想法就是就按这个找准备,也没去考虑那么多。 这时候时间已经是三月底了,至于从过年到三月这段时间干啥去了,我只能说打游戏真香,因为疫情在家的这几个月我和朋友DOTA2,SC2,无主之地3,PUBG,CSGO,打的不亦乐乎。。。 到了三月底开始准备做简历的和找工作的时候,发现一堆小中厂已经快结束春招了,大厂的一批也结束了时间也难受的一比。。。自己挖的坑跪着也要走完,然后开始准备简历和作品。
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