腾讯二面

我靠难道我今天有两个kpi面吗?全程聊生活,几乎没有聊任何技术的问题,腾讯我求你了,其他企业搞我,无所谓,但是你是我的老东家啊,腾讯!收我吧!求你啦
一、面试官提问
1.   介绍项目自己说一个你想分享的点
2.   你觉得什么样的能力是你比较突出的点
3.   为什么放弃转正再次参与秋招
4.   留在原部门的话会从事什么相关的工作
5.   说一下三到五年的规划
6.   你觉得实现你的规划最大的困难是什么
7.   校招的选择的时候看重团队和岗位的一些什么地方
8.   团队的模式你更倾向于哪一种,或者哪一种你是特别不能接受
9.   接触过游戏吗?
10. 那从技术上你接触过游戏相关的什么东西
11. 地域和公司的选择有什么倾向性吗
12. 家在哪里
13. 为啥转专业来到计算机
14. wegame了解过吗?(这个问题都来了啊,谁没了解过wegame回答我?)
15. 性格测试mbti做过没
16. 现场帮我做性格测试
二、反问
1.   没有手撕吗
2.   招人的时候更看重的东西是什么

#面试反问你会问什么#
#发面经攒人品#
全部评论
面的是ieg吗,为什么关于游戏的问题那么多
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发布于 09-13 16:14 北京
同学看下米哈游嘛?也有后端岗位~
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发布于 09-08 21:12 上海
佬第三个问题咋答的呀
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发布于 10-18 01:53 江苏

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头像
11-28 13:27
上海大学 Java
继我上一个部门挂掉之后,流转到新部门,从二面开始,说是能加速流程,体验下来也没有加速但是这个组的面试体验大体都还不错,米家的面试体验基本上都挺好的,这点没得喷。-------------------------------------9月17日,四面的面试官看起来比较沧桑,比较疲惫应该没少加班,但是面试体验还是很好的,整体1小时15分钟:1.介绍一下你简历上的实习和项目2.项目中哪些是合作的,哪些是自己做的3.大模型应用方面怎么做的,延迟如何4.Unity中Animator底层实现,模型之间平滑过渡怎么做的,如何防止穿模5.前后端交互中,如果发现响应变慢了,可能是哪些情况,如何优化6.CI/CD底层实现,有没有写过自动化测试7.压测怎么做的,JMeter底层实现8.写一个脚本自动运行Unity并且测试帧率波动,怎么做9.场景题:给你一个Unity地图,地图上有多个障碍物,现在想让你测试除了障碍物之外所有区域是否可通行(环境建模是否有问题),你会如何做,选择什么数据结构,怎么测试10.手撕——合并区间,写出来之后想一些测试用例,要求覆盖所有情况11.喜欢玩什么游戏,有没有写过游戏脚本12.求职意向,接不接受转语言13.反问-------------------------------------面完第二天约下一面,9月25日五面,五面部门的技术总监,很有威严,但是给我的感觉却没啥压力,人还是非常不错的,面试之前还在开会,导致面试迟到了十多分钟,不过hr有跟我及时沟通,到也可以理解,项目赶得比较急,五面整体1小时10分钟:1.自我介绍2.实习学到了什么3.说说你对游戏测开的理解4.未来职业规划5.手撕——从零实现有序区间的插入与删除6.针对手撕设计一些测试用例7.如果手撕的数据量很大怎么办,百亿级别,如何优化8.为什么选择游戏测开9.Beta测试的时候效果如何10.如何衡量一个新角色是否超模,从测开的角度11.希望从测开这里学到什么技术12.喜欢什么游戏,Top313.反问-------------------------------------面完之后泡了几个工作日,约hr面,中间隔了一个国庆,并且还收到了一个我比较满意的offer,所以爽玩了一个国庆节国庆之后返校准备了一下,10月14日hrbp面,这位hr非常有资历了,她说她是8年前校招进米哈游的,所以这次hr面跟我之前面过的hr面完完全全不一样,很有压力,并且时间也长一倍,需要吐槽一下的是,到我反问时,她基本不正面回答我的问题,而是用我提出的问题来问我,比如我问了一个公司文化与氛围,她不回答,反而说我连这个都不知道吗整体1小时左右:1.自我介绍2.前几轮面试自己觉得表现如何,挂掉的面试为什么挂掉的3.岗位投递的方向4.对于未来的发展,转岗是怎么考虑的5.现在秋招有什么意向和进展6.其他公司面试体验如何7.实习公司的优缺点8.工作比较看重哪些点9.有哪些缺点10.反问-------------------------------------后续是泡了整整42天,在11月24日晚上六点半多点,收到感谢信。中间我催过一次,hr保温一次,hr询问手里offer一次,我全部如实回答了,我本来非常期待进入米哈游的,但是随着时间的一点点流逝,也变得无所谓了。导致我收到感谢信的时候,内心毫无波澜,就像意料之中那样。
发面经攒人品
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