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1 Go中哪些类型是存指针哪些是存地址
2 Go的切片和普通数组区别,切片怎么实现扩容的
3 Go的map是线程安全的吗?为什么?要想实现线程安全应该选择哪种数据结构?
4 map底层怎么实现扩容的
5 channel有了解吗
6 Go的GC实现原理
7 MySQL事务,隔离级别,脏读
8 MySQL的存储引擎以及使用场景
9 MySQL的锁
10 MySQL日志及使用场景(少了慢查询日志)
11 MySQL索引底层存储结构选取区别(完全二叉树、B树、B+树)
12 Redis的数据结构和使用场景
13 GEO和helploglog具体使用
14 分布式锁关注哪些?底层实现?
15 缓存击穿、缓存穿透、缓存雪崩是什么,怎么解决?
16 OAuth2怎么实现ABC客户端,A登录后,B、C感知?
17 websocket怎么保证消息传输可靠性?如何设置心跳机制等
18 SSE和wss区别?如何选取
19 自旋锁底层如何实现?
20 Go中垃圾回收算法实现原理
21 := 、var、new的区别
22 map内存溢出报什么错(Panic),为什么slice不会?(效率考虑,会有数据竞争现象)
23 Redis和MySQL数据一致性怎么解决,订阅binlog怎么解决大量请求同时修改数据库场景
24 defer关键字底层原理?
25 什么情况下使用goroutine呢?如果不用呢?

建议:基础还行,深挖底层
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昨天 23:39
南京大学 Java
3.3 一面岗位: 后台开发部门: 腾讯云场景题偏多,没问项目,没手撕,时长半小时1. 自我介绍2. Java基础:- Treemap & HashMap区别- ArrayList, 添加n个数(n较大),会发生什么(应该是想问ArrayList的扩容机制)- 考虑扩容的情况下这个过程的复杂度多少(说明复杂度计算思路即可,不需要给出具体的复杂度)3. 并发:- 项目里怎么用多线程的(一开始答了具体场景,不过面试官想听的是线程池,Synchronized这些...)- volatile & synchronized- 这里还问了一个,不过忘了...- 假设项目里用了很多synchronized拖慢了系统效率,让你重构项目,你怎么设计? (真不会,回了一个参考乐观锁的设计用版本号之类的,然后这个话题就过了)4. JVM- JVM垃圾回收,怎么判断对象有没有被引用? (可达性分析)- GC Root有哪些- 遇到OOM怎么排查5. 场景- 设计一个数据结构,用于在搜索框中搜索人名(不知道是不是这个意思,答了字典树这个结构)- 使用字典树存储的话空间复杂度是多少(同前面,给出计算思路就行,不需要具体的值)- 问了下简历上项目的背景,项目的具体内容没问- 项目里的难点/印象深刻的点,咋解决的- 针对上一点提了一个发散性的场景题(让你设计个xxx,你的思路)然后反问,无手撕。---春招第一面,被场景设计问题拷打麻了,就当练习了,不敢奢望能过,后续随缘了
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