首页 > 试题广场 >

请你简单规划前30天用户升级节奏,并说明原因。

[问答题]
有一款游戏,设定的满级为100级,满级期望6个月。请你简单规划前30天用户升级节奏,并说明原因。(可以引入自己对该游戏的一些设定,以方便说明设计原因)

思路:为保证用户兴趣,升级速度保持先快后慢。从6:5:4:3:2:1的角度上说,每个月大概是28:23:19:15:10:5的节奏。


经验值控制外,可加大日常任务补贴及主线任务在游戏前期的经验补贴,后期重点建设等级之外的声望、经商系统,丰富玩法。


发表于 2019-10-18 10:43:30 回复(0)
<p>前30天,是用户刚接触该款游戏的阶段。这个阶段要保证该游戏对用户产生持续的兴趣,用户能从游戏中获得成就感。因此,前30天,用户升级的节奏应该呈一个阶梯式的方式,由快至慢的升级。</p>
发表于 2020-10-05 14:47:09 回复(0)