引言:当传统游戏遇见区块链,一场颠覆性的革命正在发生2025年,全球链游市场规模突破300亿美元,用户数超1.2亿。从Axie Infinity的“Play-to-Earn”模式到Illuvium的“AAA级链游体验”,区块链技术正在重新定义游戏的边界:玩家不再只是消费者,而是成为生态的共建者与资产的所有者。然而,链游开发远非“传统游戏+NFT”这么简单。开发者需面对性能瓶颈、经济模型设计、合规风险等全新挑战。本文将结合头部链游(如The Sandbox、Gods Unchained)的实战经验,拆解从原型设计到上线的全流程关键节点,为开发者提供一套可复用的方法论。一、创意阶段:找到“区块链原...