题号 | 题目 | 提交时间 | 状态 | 运行时间 | 占用内存 | 使用语言 | 题解 |
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BGN60 |
染色
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2026-02-04
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答案正确
| 162ms | 5128K | C++ | |
BGN59 |
卡牌游戏
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2026-02-04
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答案正确
| 15ms | 2028K | C++ | |
BGN58 |
空间跃迁
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2026-02-03
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答案正确
| 11ms | 1840K | C | |
BISHI113 |
【模板】二维差分
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2026-02-03
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答案正确
| 98ms | 24128K | C | |
BISHI112 |
【模板】二维前缀和
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2026-02-03
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答案正确
| 113ms | 17656K | C | |
BGN55 |
植树节
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2026-02-02
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答案正确
| 24ms | 15920K | C | |
BGN54 |
牛牛与切割机
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2026-02-02
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答案正确
| 101ms | 16264K | C | |
BGN53 |
舞萌时间到!
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2026-02-02
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答案正确
| 19ms | 17028K | C | |
BISHI111 |
【模板】差分
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2026-02-02
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答案正确
| 34ms | 6456K | C | |
BISHI110 |
【模板】静态区间和(前缀和)
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2026-02-02
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答案正确
| 479ms | 31400K | C | |
BGN49 |
游游的最小公倍数
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2026-02-01
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答案正确
| 48ms | 2992K | C | |
BISHI58 |
矩形游戏
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2026-02-01
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答案正确
| 3ms | 428K | C | |
HIGH5 |
小红和小紫的取素因子游戏
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2026-01-31
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答案正确
| 2ms | 396K | C | |
BGN46 |
复杂的最大公约数
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2026-01-31
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答案正确
| 2ms | 344K | C | |
BGN45 |
1=N
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2026-01-31
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答案正确
| 3ms | 356K | C | |
BGN44 |
几乎是质数
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2026-01-30
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答案正确
| 16ms | 344K | C | |
BISHI56 |
分解质因数
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2026-01-30
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答案正确
| 4ms | 336K | C | |
BISHI57 |
最大公因数与最小公倍数
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2026-01-30
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答案正确
| 2ms | 312K | C | |
BISHI56 |
分解质因数
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2026-01-30
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答案正确
| 2ms | 356K | C | |
BISHI56 |
分解质因数
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2026-01-30
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答案正确
| 3ms | 348K | C |
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