转眼间已经即将2026年了,收下了今年最后一封感谢信,我想我应该还是不舍地向游戏行业说再见了。

楼主双非背景,在临近本科毕业时,犹犹豫豫中跟随大流选择考研,又担心自定目标太高考不上,最终选择考本校,于是现在我头顶双非本硕,求职时简历石沉大海是多数。但是我不后悔自己做的决定,或许是因为这个决定,我才有自己的时间去寻找自我(其实就是被导师放养所以有充足的时间)。我从迷茫地踏入研究生生涯,到现在坚定的目标,离不开24年年初一个偶然的念头,不经意间打开的Unity为我展开了新世界的大门。

我现在仍然清晰的记着跟着youtube上一个做下楼梯类型游戏的视频教程,完成我的第一个游戏的感觉,时至今日仍然在激励着我去做游戏。一整个24年,我沉浸在开发个人Demo与GameJam中,经历过DDL前一晚的通宵爆肝,经历了参与其他队伍后临近DDL却被导师抓去干活,为了减少对队伍的拖累我在导师眼皮下偷偷敲代码,经历了与理念不合的策划的争吵。在游戏引擎中,我逐渐体会到了个人开发技能的增长,如何磨砺解决问题的能力,感受到了生活的意义,以及最终想要表达自我的决心。然而闭门造车永远都是在自娱自乐,我想制作一款我自己游玩时真正感受到好玩的游戏,就必须要提升自己,去接触游戏行业最前沿的技术栈、开发管线,与业内大牛交流,这些是我自己做Demo很难学习到的。于是在25年秋招季,我满怀希望,自信满满地抱着我的作品集去一次又一次地投递。

事实是残酷的,在简历中充斥着项目经历的背后,是双非本硕学历与0实习经验,我不断的重复收到面试邀请的期待与收到感谢信的沮丧,在今天,又一根稻草压在了我身上。或许我无缘踏入这个行业,或许这又是对我的机遇。我常常这样问自己:去做商业游戏的流水线工人真的是我想要的表达自我吗?难道做独游一定要有从业经验吗?这个问题我暂时无法回答,也许只有在座的大家替我回答。但不管怎么说,这颗燃起的火苗,我会在今后的人生让他燃烧的更旺。

承蒙秋招期间牛客的大家的面经,为我争取到了二面甚至三面的机会,以下是楼主的秋招总结+面经,以回报大家。岗位均为游戏客户端开发:

网易雷火 二面+绿通挂,米哈游 一面挂,朝夕光年 一面挂,4399一面挂,腾讯IEG天美 三面挂,库洛 笔试挂,英雄游戏 一面挂, 腾娱 二面挂;

深蓝、叠纸、完美世界、诗悦、散爆、鹰角、乐元素、沐瞳、莉莉丝、网易互娱 简历挂

以下是面经:

雷火一面:1.Unity生命周期函数2.LateUpdate3.角色渲染在UI上是如何实现4.详细讲讲简历项目5.GAS6.堆栈区别7.栈溢出8.网络同步9.资源管理热更新10.随机三个数保证和为100且期望相同11.卡通渲染如何实现的

雷火二面:1.讲讲简历项目,遇到的困难,如何解决的2.手写单例类3.Git指令4.fast-forward与rebase5.手撕算法6.后边的忘了

雷火绿通:1.丢包2.TCP通信太慢,如何优化3.如何实现游戏回放4.角色控制状态机5.Addressable6.相机控制

天美一面:1.讲讲简历项目2.Socke通信3.TCP与UDP4.游戏回放如何实现5.行为树的节点6.上下半身不同动画如何实现7.碰撞检测8.碰撞隧穿9.策划配表一个BUFF,有开始时间结束时间、发光颜色,现在有一个接口,只有发光颜色,我如何封装10.手撕算法

天美二面:1.讲讲最具挑战性的项目和难点2.C++虚函数3.虚析构函数4.STL map5.红黑树6.右值引用完美转发7.volitile type8.Extern "C"9.Vector底层10.构造函数列表11.C#值类型引用类型装箱拆箱12.Unity携程委托13.New malloc14.C++ lambda15.函数重载、override16.一个空间三角形,知道三角形的三个顶点的三位坐标,给一根直线的方程(直线的一个点和它的一个方向向量),那么你如何判断这个直线有没有穿过这个三角形17.Uniy动画混合18动画底层实现19.ue与unity动画系统区别20.2d混合空间21.IK重定向22.UE5 GC23.蓝图如何访问C++自定义函数24.C++反射25.C# GC26.A星寻路27.快排算法28.互斥锁信号量29.UE5的游戏对象类30.UGUI31.unity Canvas32.行为树33.IK RIG

天美三面:制作人面,横向对比

朝夕光年一面:1.C++构造函数的列表2.类和结构体3.虚构造函数4.大数排序5.Malloc free与new delect6.TCP四次挥手7.服务器如何确认客户端发来的信息是正确的8.脚本语言与C++沟通

英雄游戏一面:1.UE GC2.C#值类型引用类型3.String 和stringbuilder4.后边的忘了

腾娱一面:1.unity协程线程2.unity生命周期3.unity与ue的gc4.指针与引用5.对象管理、智能指针6.设计模式7.ue开发架构8.渲染管线9.MVP矩阵

腾娱二面:1.深挖项目2.C++多态3.四种类型转换4.A星寻路5.IK6.对象池,如何提升对象池性能7.unityGC具体是怎么做的

#面经##游戏##游戏求职进展汇总#
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回到24年刚学完技术栈的我,就算是做梦,我也梦不到会有如此出彩的成绩与履历,但是25年的我,的确是真正实现了。很多人会称呼我为大佬,但是,只有自己知道,我只是一个普通平凡的人,没有显赫的家世,没有很高的智商,没有很好的成绩,甚至学历在社会也是垫底的存在,之所以能够取得阶段性成果,我觉得是抓住了机遇,和自身将近每天10小时的学习,才成为了大家口中的大佬,在这里,我需要感谢我的恩师——童哥,他可以说是我学习前端的起点,也是最明亮的一盏灯,能够准确抓住我的技术弱点,能够分享很多新颖项目在简历上添砖加笔,能够动用人脉关系,帮我内推进给家大厂,不然大厂我甚至会简历挂,在这里,我想给各位读者分享一下我的大学生涯,让大家可以从我的经历中,收获到一点经验初入大学的未知与对计算机热爱初显由于高考很差,甚至没有500分,只能选择二本的软件工程专业,但是一身桀骜不驯,让我每天都有着野鸡成凤凰的美梦,于是抱着对计算机的热爱和编程的喜欢,开始进入学院ACM选拔培训,整个大一的第一学期,几乎都是在ACM培训室里度过,陪伴我的,只有数不尽的算法练习,以及每周一次的算法检验(感觉像是高中的周考),全院100人培训,基本都稳居前十,在最终的ACM选拔,我以全院第7的成绩,获得了进入ACM算法部的资格,但是我退而求其次,选择了较次的ACM软件部,因为经过一学习的算法历练,我发现我自己不爱像高中一样写题目,而是想要打造自己的产品,给用户使用,想要写的每一行代码,都能够直观的体现。于是我的重心从算法转变成了前端。大二偶遇恩师,前端飞速提升因为个人贪玩,导致大一下完全荒废,一学期学进去的知识只有html和css。大一暑假又刷了一堆制造焦虑的视频,导致每天都活在焦虑中,觉得自己的学历,再不努力学习,毕业一定会失业。于是怀着这样的心情,在大二开学时,就制定了一个极其天马行空的想法:一学期搞定前端,一学期搞定后端,大三直接全栈。现在想想简直是痴人说梦,就在我在这条路越陷越深时,恩师出现了,恩师又称童哥,25届字节电商SSP选手,本因和我这个臭二本无任何关联,但是童哥却想要培养一批人,跟着他学习,一直到大厂,很凑巧,ACM软件部的学姐认识童哥,于是介绍给了我,于是,遁入童门。于是在童哥的帮助下,我修改了我的学习路线,重学html,css,js,学习react框架,童哥再分享一个新手项目,让我再边写项目的同时,边巩固学习的基础知识,一边还学习了一些边角料知识,比如Promise,ajax,ts。时间很快,25年就这样悄悄的到来。寒假末,童哥陪训营(哈哈哈,这样称呼可能比较正式,实则都是跟着童哥的志同道合的朋友)里,挑了几个同进度的朋友们,在童哥的监督下,开始写了前端埋点的项目。这个项目非常的好,也很推荐给大家,面试官会经常问这个项目,很重点。写完项目后就是开始苦逼的刷算法,背八股,投简历,前期面试被训的确实很伤自尊,导致连10几个人的小公司都看不上我,确实很受挫,但是持续面了之后,发现越来越得心应手,于是通过了袋鼠云的一二面,成功入职袋鼠云。进入职场,真正了解工作我的第一个mt人非常好,帮助我收拾了很多烂摊子,也喜欢给我分享很多技术,我的掘金(牛客同名)发布的文章,有很多都是我的mt给我的灵感,实习时一个人提升最快的时候,我学会的debug,学会怎么写一个组件,我学会怎么独立完成一个需求(虽然这个需求被指了一堆bug)。第一段实习算是我的工作启蒙,虽然学习的新技术点没有那么多,但更多的是将已学习的知识荣获贯通,懂得分析需求,需求拆解的能力。这在之后快手的实习生活提供了很大的帮助。之后八月离职之后,我就开始狂投简历,一心往大厂投,可惜最后都石沉大海,最后也是童哥的朋友,内推我去快手,第一次面大厂,压力很大,好在俩轮面试成功通过,入职快手。可以说很幸运了。在快手也是我的成熟期,大厂的忙也锻炼了我的抗压能力,我的代码能力也愈加成熟。果然,实习才是真正提升自己的阶段。学习建议我的后台私信也有很多朋友会来问我前端如何学习,学院本出路在哪里,在这里我统一和大家说一下,我认为前端目前还是学历不好的人进入大厂的比较好的技术方向,但是需要付出的努力也是想像不到的多。如果你有信心,可以听我好好说道说道。1. 学习计算机打破信息差很重要,不了解目前的就业形势,就一定会跑偏,所以一定要多去向一线大佬请教2. 学习不停留在看,而输出,总结文档,发布博客给大家看,都是一件很不错的事情,只有让别人懂了,你自己才会懂3. 确定方向不要改变,不要收到焦虑影响,一直向前。要有不切实际的勇气4. 多和大佬社交,学历不好的情况下,内推,往往是约大厂面试最好的方式5. 刻苦学习,一切的基础都基于刻苦,能去大厂的朋友,一定是各自大学的第一卷王。做不到,前面一切都白谈。当然,这里说说学习建议,至于技术,面试建议,碍于篇幅,日后有时间在和大家聊聊。小广告给我恩师捞几个好苗子,先简单介绍一下,童哥一年前开始培养一批前端,如果一路一直跟着,目前基本上都在大厂,目前大四的学长基本都有大厂offer,大三的也大部分在大厂实习,成绩比较显赫。代教除了童哥,还有美团SP,字节等一系列高手。想要了解的,可以私聊我。加入我们能够:- 一线大厂大佬的定时技术分享- 大厂✌️的一对一教学- 规划路线,找寻市面上火热的项目,交给大家去写- 内部前端知识库,面试,八股文,项目问题等都能找到答案- 简历指导- .....最后小小愿望愿望就是在26年,能成功转正,或是能够有一个正式offer呜呜呜,就满足孩子吧。
牛客56484601...:做点人事,不要引流,割大学生的韭菜了,大学生已经很苦了,你们这群人还有割韭菜,真的是
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