游卡内推,游卡内推码

游卡服务端开发面经(已oc)

 一面

1.自我介绍

2.虚函数和多态

3.vector删除一个元素如何实现的,讲讲移动语义,如何回收一个vector的内存(创建一个空的,移动给现在的(挺巧妙))

4.讲讲几种智能指针的应用场景、weak_ptr如何保证在使用期间资源不失效的

5.socket编程的流程

6.进程、线程、协程

7.cpu计算密集型任务用多线程还是多协程,为什么

8.死锁是什么,如何解决

9.每次生成1个1到1亿的随机数、且不重复

10.反问

二面+hr面

1.自我介绍

2.实验室项目拷打,做的东西偏底层,为什么想来做游戏

3.bustub,为什么用B+树

4.了解innodb的页面组织形式吗

5.了解mangodb吗

6.了解模板吗,右值引用

7.make_shared与直接创建智能指针的区别

8.写一个shared_ptr

9.你用了atomic,讲讲原理,有别的做法吗

10.平常玩什么游戏(必须三国杀)

hr:

11.更想做客户端还是服务端

12.有别的流程吗

13.什么时候能到岗

14.反问

游卡2026届校招正式启动!

【关于游卡YOKAVERSE】

-多类型的产品矩阵:巩固核心游戏IP,拓展精品游戏品类

-国民IP《三国杀》,发展历时16年

【招聘岗位】程序技术类、产品策划类、美术表现类、发行运营类、职能综合类

【工作地点】杭州、上海、广州、成都

【内推链接】https://app.mokahr.com/m/campus_apply/yokagames/41940?recommendCode=DSPVfQBQ&hash=%23%2Fjobs#/jobs

【内推码】DSPVfQBQ(内推简历优先筛选!)

⭐—创造和分享快乐—⭐

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

全部评论

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01-13 18:07
已编辑
门头沟学院
大家好,我是一名28届的前端开发,最近团队需要启动一个Agent(智能体)项目,但我对这个领域还很陌生,想请教大家几个问题,希望能得到一些工程实践上的指点。1. 我的背景和困惑我只知道“Agent”这个概念和一些名词,但没有深入学习过。以前在学校学的AI课程(深度学习、CV、搜索算法)感觉偏科研理论,和实际工程开发好像不太一样。我看到现在很多招聘要求“开发+Agent赋能”,感觉这已经是一个普遍趋势了。看到有牛油评论说:“现在大厂就很迷,感觉要么就是算法+agent,要么就是开发+agent。还是招和原来一样的岗位,只是都要求赋能agent了   ”。真正的工程化Agent开发到底该怎么做?2. 我的具体疑问a.技术栈疑问:我粗略了解到后端好像用Spring AI比较多?想请问在真实的产业项目里:后端主力语言是Java还是Python?各自的常见技术栈和框架是怎样的?b.开发流程疑问:我之前的理解实在太少了,以为就是“接入大模型API + 优化Prompt”。真实的Agent工程开发,到底包含哪些核心环节和模块?(比如除了调用模型,是不是还要做任务规划、工具调用、记忆管理这些?这些要怎么深入学习呢?要和科研深度学习一样跑“炼丹”项目读论文吗?)3. 我的角色定位:我本身是前端开发,自己写的toy是用Node.js 还有 express 框架做全栈项目。像我这样的背景,在一个Agent项目中:具体能从哪些方面入手去“赋能”?除了做个展示界面,在Node.js这一层能做哪些有意义的AI集成或能力封装?4. 求分享、指路我现在的认知太少了,非常需要一个从工程视角出发的学习路线和方向指引。希望大家能分享一下:我应该按什么步骤去学习?重点要掌握哪些工具和框架?作为前端/全栈,在实际业务里面怎么赋能agent?当前我的学习突破口在哪里?----------先谢谢各位大佬了!
牛客解忧铺
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