快手商业化产品一面

1.自我介绍
2.简单说说你做过的最有成就感的一个项目,取得了什么成果,什么事情会让你觉得有成就感?
3.和研发沟通过程中有遇到过什么困难吗?怎么解决的?
4.实习的时候需求有delay的情况吗?你怎么应对?
5.对商业化产品有了解吗?你觉得运营和产品经理的区别在哪里?
6.那你觉得商业化产品需要具备什么能力?
7.了解过哪些广告产品的数据指标?
8.sql怎么样?实习的时候有用到过吗?
9.你觉得快手和抖音的区别在哪
10.平时会看短剧吗?对短剧市场有什么看法?
11.短视频平台广告加载率已接近天花板,快手还能如何提升广告收入?
12.快手新增用户留存率下降,你认为商业化策略是否需要调整?如何调整?
13.平台内容生态部门要求限制低质广告数量,但商业化团队需要完成收入指标,如何平衡?
14.为什么想来快手?
15.三年内的职业规划是什么?
16.你期望在这段实习中获得什么?
17.反问
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礼貌问,是策略产品经理-商业化 这个岗位吗
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发布于 2025-10-14 10:19 湖北

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等闲_:小红书基本不区分日常和暑期,你是应届实习时间够了就有转正机会,只要部门有hc
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2025-12-19 21:53
门头沟学院 Java
想做OpenGL:不要一来就把自己定位这么低吧,把大厂当成目标,不断去学技术做项目,最后你至少能学到能找到中小厂的技术水平,你一上来就找这种两千块还要前后端都会的,其实对你用处不会很大,真去了也是打杂
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