米哈游web校招前端二面
1.实习介绍和项目介绍。
2.游戏官网需要3D角色展示,Three.js的场景搭建和模型加载
3.角色抽卡动画如何实现,WebGL粒子效果和性能优化
4.游戏资讯页的图文混排,富文本渲染和样式处理
5.玩家社区的瀑布流布局,大量UGC内容的加载优化
6.游戏数据看板的可视化,Echarts和D3.is的选择和使用
7.角色图鉴的筛选和搜索,大数据量的前端过滤方案
8.游戏活动倒计时功能,服务器时间同步和本地计时
9.用户生成的MOD分享,文件上传和预览的实现
10.游戏官网的多语言国际化,i18n方案和动态切换
11.移动端H5游戏的触摸交互,手势识别和多点触控处理
2.游戏官网需要3D角色展示,Three.js的场景搭建和模型加载
3.角色抽卡动画如何实现,WebGL粒子效果和性能优化
4.游戏资讯页的图文混排,富文本渲染和样式处理
5.玩家社区的瀑布流布局,大量UGC内容的加载优化
6.游戏数据看板的可视化,Echarts和D3.is的选择和使用
7.角色图鉴的筛选和搜索,大数据量的前端过滤方案
8.游戏活动倒计时功能,服务器时间同步和本地计时
9.用户生成的MOD分享,文件上传和预览的实现
10.游戏官网的多语言国际化,i18n方案和动态切换
11.移动端H5游戏的触摸交互,手势识别和多点触控处理
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