Unity3D开发 性能测试岗 真有趣 面经

(也是来反哺牛客了)

首先强烈推荐这家公司,HR姐姐很好,性能组组长也很和善,公司氛围很好,包早中餐,工作环境好。

求职流程一般在一周内,欢迎大家趁着岗位热乎的时候去投递,迟一点黄花菜都凉了~

也要向HR小姐姐表达歉意,鸽了offer,我去的意向确实很大,但也是幸运的OC了另一份offer,只能以后有缘再见了。燕子,以后没有我的日子里,你一定要幸福啊!

笔试

可能比较急着招人?我的笔试只有5道题15分钟,我以为是KPI直接进去做了,结果发现是游戏性能优化相关的题目,正好自己也在这方面发展过,答了四道题时间不够自动交卷了。去BOSS上找HR说了做完了,HR高效的进行了后续流程,此处向HR表达感谢~

当天—HR初面

飞书的妙记我给暂停了,没记录上,但HR面嘛,自己去查就行,另外真有趣主营香肠派对,对射击类手游比较注重,可以朝这个方向准备。

第二天—技术面

技术面在HR姐姐组织下,由技术组长来面试。因为是性能测试方向且技术组长也是性能方向,所以面试问的比较侧重Unity性能方向问。

问到:

自我介绍、

按着简历拷打项目+1+1+1、

开发中遇到的最大的问题、

UnityProfiler、

Unity FrameDebugger、

UGUI源码魔改的性能优化是如何做的以及怎么检测的优化指标、优化对比如何做的、

DrawCall优化、

图集、

纹理等资源格式在移动端有哪几种(没记,按照PC移动端、安卓苹果端、高端低端机三方面答的选资源策略)、

场景题:性能测试出问题,你会怎么做,又或者其他人导致的,你又会怎么做?(自查、自省、找人确认、上报组长、关注后续)、

ECS对性能的好处、Cache Miss、

很多开放题,诸如:如何看到性能测试岗、会不会一直从事这个岗位、会不会在厦门、看中公司什么等等

反问:

性能测试有没有做自动化流程、

组内人数,负责多少项目的性能测试、

问面试官对c#、Unity、GC、UGUI源码等等有没有想问的,可以继续问

当天—OC

现在回顾一下,发现我还挺牛的哈,回答了那么多

希望对大家有帮助吧。

尾语

特别表扬HR姐姐

负责、热心、细心等等数不尽的优点,

甚至会关心我面试时,表现得有些严肃,会适应不了公司比较轻松和谐的氛围(我太看重这场面试了,可不严肃么,这HR太好了),

还有,我只是说了句:“时间太短了。”她直接向组长反馈了,这HR也太好了吧。

这里也能侧面体现出真有趣团队是一个充满活力、充满效率、轻松和谐的团队,值得推荐!

曾记当时,在牛客初识这家公司时,发现只有HR在努力地发着帖子,有些不明所以

却没有想到自己在春招的时候与这家公司、与这家公司里的人有了这样的一份缘分

此时彼刻已经尘埃落定,回想看看,也不知是错过,还是逃过。

这人生啊,鼠鼠我呀,也不知该怎么走。

#面经##unity##春招##找工作时遇到的神仙HR#
全部评论
什么公司啊
点赞 回复 分享
发布于 03-30 17:10 天津

相关推荐

12-09 13:34
已编辑
华南师范大学 前端工程师
学弟学妹在大二大三的时候就会想说要去找一份自己比较满意的实习,那么如何去做呢?先说一下主包的基本情况,bg211本,在大三上学期拿到一家中厂的实习offer,并在秋招拿到携程的正式offer,是一个比较平稳提升一个路线,大家可以作为一个参考首先尽早得明确自己感兴趣的方向,或者说能够愿意在未来深耕的领域,以技术岗为例,主流的方向有前端,后端,测试,运维,游戏,算法,AI,硬件等等,这个需要大家在大一大二的课程学习以及课余自己去体会,当然大家在选择方向的时候,会有各种各样的声音干扰着我们的选择,比如我作为前端开发最经常听到的"前端已死,未来都会被AI取代",或者像其他的"后端竞争压力大,92硕大佬横飞","测试就是点点点"要这么看,哪一条路都完蛋哈哈,所以还是要看自己对哪一方面感兴趣,当然现实的问题也要综合去考量,比如算法岗确实对学历要求比较高。当你决定了未来的方向之后,就要补充自己这块领域的知识储备了,可以问ai这个方向需要学习哪些知识,比如前端就是基础的三件套,到vue/react前端框架,浏览器和网络相关知识,git的基本使用操作等等,也可以看实习岗位的要求,看看公司都要求我们有哪些技能,比如更进阶的前端工程化,跨端等等的内容作为补充。其次准备算法,前端hot100+面试150完全够用,其他的岗位对算法的要求我不太清楚哈,可能后端比前端高一点?找实习也是找工作,所以要准备一份精简的简历,网上也有很多教制作简历的教程和视频,大家可以再看看,总结来说就是有一个基本的个人信息,其中名字和学校最重要,上一段提到的个人技能,以及在校所作的项目。项目我这里着重讲一下,因为给我在实习期间有帮我的mt筛继任实习生简历所以当了一次小小的hr有点心得:技术岗不要放什么三下乡,社团等与技术无关的内容;项目经验和应聘岗位要垂直,我收到一个同学的简历我们招的是前端实习生但他的项目是ai训练相关的;在提到我做了什么之后最好附上我是怎么做的,我这样做提升了什么,而不是一句空话。你需要确保你对简历上面都是对这个岗位有用的信息,面试官关心的是你能不能干活而不是你安排活动有多牛逼你做其他事情有多牛逼,切记!然后就到了投递啦,实习的投递我暂时分为大厂和中小厂,一般大厂的实习都有官方的宣讲和招聘官网通道,大家只需要在对应的投递事件和对应官网按照指示投递就ok啦,剩下就是等待笔试和面试,一般是测评(行测+心测)+笔试+2-4轮技术面+hr面。中小厂一般是在****招聘直接投递,中小厂相比于大厂对算法考察低太多,甚至没有,一般是1-2技术面+hr面。当然大厂也可以在****投,可以与hr实时沟通跟进进度。如果年级有交流群或者有学长学姐发布内推渠道/简历直推,可以大胆询问投递,有可能面试难度会比直接投递要降低一点点哦!面试准备阶段首先需要你阅读/理解/背诵八股,所谓八股就是这个面试这个岗位会问的一些常规问题,实习的面试八股的占比还是比较高的,大家可以在大神做的八股网站和牛客/xhs uu们分享的面经进行学习。很多同学有这样的疑惑,为什么我记了忘,忘了记,记了又忘?是因为我们做了太多的输入而没有去输出去检验我们的掌握情况,以致于在面试的时候突然脑袋空白,曾经掌握的知识成了熟悉的陌生人。首先我们背诵是基于知识理解的背诵,我们要先掌握知识本身,并根据某一个问题去思考还有哪些是可能会被考察到的,做一个思维的发散性处理,可以将问题或者我们的答案喂给ai让他去做一个润色和补充。我在准备实习的时候我在谷歌下了一个chatgpt,其实豆包也可以,先给他预设你应聘的岗位,让他模拟面试官,让他根据你的问题和回答做出评分以及给出较为标准的回答,打开语音功能,这样你就可以先给出问题然后回答去检验自己的掌握情况啦。当然这个过程比较耗时,大家可以根据具体的问题做取舍。如果是要面试大厂,常见的数据结构和********需要去再复习,一般面试中的笔试都是再hot100和面试150中出,前端的同学就还可能会涉及到一些常见js手撕的考察或者简单组件的编写。项目的话可以在github找或者在b站找一两个项目跟着视频来做,写在简历上的话最后有两个项目,可以一个简单一个复杂一点,面试介绍的时候可以着重讲复杂的那一个。最后有一些综合性的我想到啥说啥了哈大胆地进行投递,适当的把目标订的高一些,不要妄自菲薄,瞻前顾后,因为不可能做到100%准备好,不要想我这么菜面大厂不是白给吗,面了也是白面干脆不投了。担心自己能力不行晚点投递ok,但是不能不投,你可以从小厂投,熟悉流程再投大厂没问题,但是不能直接放弃,始终对自己要保持比较高的要求。比方说我们准备期末考试,我们做准备考100分的准备最后能考80,我们做考80分的准备最后考60,面试也是一样,当你被上面的厂拷打麻了,后面的面试才能慢慢地扛得住压力,哪怕进不去大厂,我们在尝试中厂的时候会猛然发现,好像豁然开朗。当然对于年级比较低的同学,可以先在小厂锻炼自己然后再跳到中大厂也是不错的选择作为实习岗位,面试官其实更看中你的潜力以及对于这个岗位的积极性,在面试过程中你需要多分享你对某个问题具体的思考,比如你是怎么做的,我还能怎么做,我这样做比那样做的优势在哪些地方。还有就是要真诚,比如我不会某一个面试官问的问题,你可以先说自己在这块领域不是很了解,但是我可以往哪方面去思考去类比,而不是答非所问或者胡言乱语了半天。面试到最后一般会有一个反问环节,大家可以在面试前准备一下自己要问什么,主要凸出自己对面试这个岗位的和自我成长的积极性,比如团队业务,面试轮次,学习一些建议都可以,或者有些公司可能会提及到ai工具,可以问公司ai工具的普及率使用率都可以暂时是这么一些,后续想到会再做补充,欢迎大家评论区讨论呢~(附一张白云山猫猫)
0经验如何找实习?
点赞 评论 收藏
分享
头像
11-28 13:27
上海大学 Java
继我上一个部门挂掉之后,流转到新部门,从二面开始,说是能加速流程,体验下来也没有加速但是这个组的面试体验大体都还不错,米家的面试体验基本上都挺好的,这点没得喷。-------------------------------------9月17日,四面的面试官看起来比较沧桑,比较疲惫应该没少加班,但是面试体验还是很好的,整体1小时15分钟:1.介绍一下你简历上的实习和项目2.项目中哪些是合作的,哪些是自己做的3.大模型应用方面怎么做的,延迟如何4.Unity中Animator底层实现,模型之间平滑过渡怎么做的,如何防止穿模5.前后端交互中,如果发现响应变慢了,可能是哪些情况,如何优化6.CI/CD底层实现,有没有写过自动化测试7.压测怎么做的,JMeter底层实现8.写一个脚本自动运行Unity并且测试帧率波动,怎么做9.场景题:给你一个Unity地图,地图上有多个障碍物,现在想让你测试除了障碍物之外所有区域是否可通行(环境建模是否有问题),你会如何做,选择什么数据结构,怎么测试10.手撕——合并区间,写出来之后想一些测试用例,要求覆盖所有情况11.喜欢玩什么游戏,有没有写过游戏脚本12.求职意向,接不接受转语言13.反问-------------------------------------面完第二天约下一面,9月25日五面,五面部门的技术总监,很有威严,但是给我的感觉却没啥压力,人还是非常不错的,面试之前还在开会,导致面试迟到了十多分钟,不过hr有跟我及时沟通,到也可以理解,项目赶得比较急,五面整体1小时10分钟:1.自我介绍2.实习学到了什么3.说说你对游戏测开的理解4.未来职业规划5.手撕——从零实现有序区间的插入与删除6.针对手撕设计一些测试用例7.如果手撕的数据量很大怎么办,百亿级别,如何优化8.为什么选择游戏测开9.Beta测试的时候效果如何10.如何衡量一个新角色是否超模,从测开的角度11.希望从测开这里学到什么技术12.喜欢什么游戏,Top313.反问-------------------------------------面完之后泡了几个工作日,约hr面,中间隔了一个国庆,并且还收到了一个我比较满意的offer,所以爽玩了一个国庆节国庆之后返校准备了一下,10月14日hrbp面,这位hr非常有资历了,她说她是8年前校招进米哈游的,所以这次hr面跟我之前面过的hr面完完全全不一样,很有压力,并且时间也长一倍,需要吐槽一下的是,到我反问时,她基本不正面回答我的问题,而是用我提出的问题来问我,比如我问了一个公司文化与氛围,她不回答,反而说我连这个都不知道吗整体1小时左右:1.自我介绍2.前几轮面试自己觉得表现如何,挂掉的面试为什么挂掉的3.岗位投递的方向4.对于未来的发展,转岗是怎么考虑的5.现在秋招有什么意向和进展6.其他公司面试体验如何7.实习公司的优缺点8.工作比较看重哪些点9.有哪些缺点10.反问-------------------------------------后续是泡了整整42天,在11月24日晚上六点半多点,收到感谢信。中间我催过一次,hr保温一次,hr询问手里offer一次,我全部如实回答了,我本来非常期待进入米哈游的,但是随着时间的一点点流逝,也变得无所谓了。导致我收到感谢信的时候,内心毫无波澜,就像意料之中那样。
发面经攒人品
点赞 评论 收藏
分享
评论
2
10
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务