28届快手UE技美程序向一面面经~处女战

投票
面试官大约30岁吧…人挺和善,而且专业认真,之前是做游戏的。

上来先是自我介绍

然后就是拷打项目环节:
游戏引擎感觉挖的不深,问了个反射宏,我说了.generated和UHT感觉还不错,然后我就随便说说unity和ue项目,介绍一下然后也没挖细节。

图形学项目挖的深:深入的问了我项目上的技术点,技术点的大概我都说出来了但是还挖更深层次的优化,这方面没学那么深,不懂就是不懂我也诚实说了。

然后他说我看你是计算机系的,那我就问问基础的计算机。一开始我以为要问操作系统和计网吓得我脸都白了,因为这俩课下学期才学。

结果问八股去了,心情好了很多。

八股这块放了个寒假爽玩了几天忘了好多,面试官问到了我用了c++11什么新特性。我说auto,lambda,移动语义。他接着说用auto有什么弊病,就像在给我讲课一样,我也接着说可能能去怎么做。然后还问了多态,虚函数表,这块我复习过结果当时忘了有点卡壳,感觉说的不清楚,他就直接问虚函数表的和虚表指针的产生时机,前面我说了编译器后面我说了创建对象时,后面说完他说对,我感觉前面的是不是错了?下次一定要完整的过一遍再面,不要像我一样友友们!

问问实习计划,能来几天。

没有手撕代码环节。

然后就是问问职业规划,我说我一开始想搞游戏引擎开发,后面看形势不对就想转客户端和ta,他也是真心地和我聊聊劝劝。问问cg和游开方向我有什么想法。我说都可以,我都感兴趣。他也给我讲讲这俩的区别和内容,我也接着讲讲我的拙见。感觉他还挺认可的。

最后反问环节,我就问问游戏业务,我以前都不知道ks有游戏业务,这一问直接给他整笑了,耐心和我解释。感觉像是气笑了,我接着问了部门业务,他也很贴心地给我讲解。

整个面试大约40min,总体而言,面试官非常认真,我说的很多技术点估计他也做过,都会像老师一样和我讲解,可惜我对图形学没那么上心了…面试官真的很耐心地给我讲解,啥都讲,感觉像交流会一样,给人受到重视的感觉这一点我很感激,我本来以为没人重视我们这些大二小💡。总之人生第一次公司面试,体验真的很不错,就是感觉我的发挥拉了,紧张了。

#实习#  #大厂面试问八股多还是项目多?#  #简历中的项目经历要怎么写#  #面试反问你会问什么#  #面试太紧张了怎么办?#  #发面经攒人品#  #面试紧张时你会有什么表现?#  #面试体验感最好的是哪家?#  #还记得你第一次面试吗?#  #应届生简历当中,HR最关注哪些?#
  #哪些公司面试官让你印象深刻?#  #一人分享一道面试手撕题#  #远程面试的尴尬瞬间#
全部评论
当天hr打电话已过,但是在打游戏没接到,第二天又被抓洗澡timming,主动打回去才确认结果
1 回复 分享
发布于 02-06 20:49 广东
总监什么时候开始学这方向的,这么卷
点赞 回复 分享
发布于 02-21 18:34 江西
lz只投了快手一家吗
点赞 回复 分享
发布于 02-11 17:00 江苏

相关推荐

前后端客户端都有的,前端和客户端 hc 较多,欢迎各位同学投递,jd 如下职位描述ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。团队介绍:番茄小说是抖音在 2019 年推出的免费阅读产品,致力于为读者提供优质的阅读体验。番茄小说拥有海量正版小说,涵盖言情、都市、玄幻、悬疑等主流网文类型,以及大量热剧原著和经典出版物,支持用户看书、听书。1、负责番茄小说、番茄畅听以及国际化产品业务增长的技术支撑;2、持续优化开发流程、性能、效率、用户体验等工作;3、监控产品重要指标,分析理解重要指标波动原因,理解用户行为并做出产品决策;4、立足业务,负责持续演进团队工程技术,提升效率和能力保障,以及通过技术的创造力来为业务带动增量价值;5、负责推进团队技术氛围、影响力建设。职位要求1、2027届获得本科及以上学历,计算机等相关专业优先;;2、熟悉前端技术,有一定的前端基础(html/css/Javascript);3、理解并掌握Javascript语言核心技术DOM、BOM、Ajax、JSON等,对Javascript框架应用(如 jQuery/bootstrap)等有一定的经验;有一定Nodejs经验优先;4、对CSS/Javascript 性能优化、解决多浏览器兼容性问题有一定经验者优先;5、对用户体验、交互操作流程、及用户需求有一定了解的优先;6、每周可实习4天以上,可实习4个月以上。
点赞 评论 收藏
分享
02-24 10:55
已编辑
复旦大学 运维开发工程师
点赞 评论 收藏
分享
评论
2
2
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务